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メリーアンディ
ジョーカー ジョーカー

メリーアンディ

ラウンドごとのディスカード +3, ハンド -1

基本情報

項目 内容
英語名 Merry Andy
レアリティ アンコモン
コスト $7
効果 ラウンドごとの捨て札 +3、ハンド -1
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ パッシブ(毎ラウンド)
総合ティア A+

評価・解説

メリーアンディは「捨て札 +3 / ハンド -1」の極端なトレードオフ型ジョーカー。標準デッキの捨て札 4 → 7 になるため、捨て札軸ビルドの天井が劇的に伸びる。代償の「ハンド -1」は確かに痛いが、捨て札を駆使して 1 ハンドで強い役を作る運用なら、実質ハンド数の減少を補える。

最も効果的な運用方法は捨て札軸スケーリングとの組み合わせです。ヨリック(5 枚以上の捨て札で 倍率 +1)/ ヒット・ザ・ロード(ジャック捨てで +倍率 x0.5)/ バーントジョーカー(最初の捨て札の役を永続レベル)/ DNA(1 枚プレイで永続複製)等が直接の恩恵。捨て札 +3 で「強い役を意図的に組み立てる」プレイングが安定。

レッドデッキ(+1 捨て札)と組み合わせれば、メリーアンディ +3 含めて 計 8 捨て札となり、全ラウンドが「捨て札を使い倒す」スタイルに。ブルーデッキ(+1 ハンド)と組めば、ハンド -1 がほぼ相殺されるためハイブリッド運用も可能。コミュニティのティアリストでは捨て札軸構築の核として A+ 評価。コストの$7は妥当な価格設定です。

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ヨリック 5+ 捨て札で 倍率 +1 — メリーアンディの捨て札 +3 で発動が容易
ヒット・ザ・ロード ジャック捨てで +倍率 x0.5 — 捨て札枚数増でトリガー機会増
バーントジョーカー 最初の捨て札の役を永続レベル — 捨て札選択肢拡大
DNA 1 枚プレイで永続複製 — 捨て札 +3 で目標カードを残す運用が安定
グリーンジョーカー 残り捨て札ごとに 倍率 +1 — 注意:使うほど減るため運用要工夫
バナー 残り捨て札 +30 chips — 注意:捨て札を温存するため逆方向

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
捨て札スケーリング ヨリック + バーントジョーカー + メリーアンディ 強化系タロット
DNA + メリーアンディ DNA で同ランク複製 + 捨て札 +3 で目標カードを残す DNA 用の手札
ヒット・ザ・ロード ジャック軸 ジャックを集中して捨てて +倍率 を蓄積 パレイドリア
赤デッキ + メリーアンディ 計 8 捨て札で攻めの捨て札運用 強化系タロット

使い方のコツ

  • 捨て札 +3 は「ハンド -1」の補填として使う:1 ハンドで強い役を組むために捨て札を駆使
  • レッドデッキ運用なら 計 8 捨て札の余裕で、毎ラウンドが「捨て札スパム」スタイルに
  • バナー(残り捨て札 +チップ)とは効果方向が逆 — 併用は非推奨
  • グリーンジョーカー との併用は慎重に:捨て札を使うほど -1 倍率 される
  • ハンド -1 はミスター・ボーンズ(保険)で部分的に補完可能

注意点

  • ハンド -1 のデメリットは無視できない — 1 ハンドでクリアできない場合は厳しい
  • 捨て札を使わないラン構成では効果半減
  • バナー / グリーンジョーカー(残り捨て札重視)と方向性が逆 — 併用注意
  • ペリッシャブル メリーアンディは要注意 — 期限切れで構築の柱が崩れる
  • ハンド数が必要な ハンド軸ジョーカー(バナー / 強盗 / グリーンジョーカー)と効率が落ちる