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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Mr. Bones |
| レアリティ | アンコモン |
| コスト | $5 |
| 効果 | 必要チップの 25% 以上をスコアした状態で敗北条件を満たすと、敗北を防いで自己消滅(1 回限り) |
| アンロック条件 | 5 回ラン敗北 |
| 発動タイプ | パッシブ(敗北判定時) |
| 総合ティア | S |
評価・解説
ミスターボーンズは Balatro でもっとも重要な 「保険」型ジョーカー。スコアを直接生まないが、ハンドが足りずに「ラン終了」の判定を受ける瞬間、必要チップの 25% 以上をスコアしていれば敗北を覆して自分が代わりに消滅する。実質「1 回死を回避」する命綱で、ハイステーク(特にゴールドステーク)の安定クリアの中核装備。
最も効果的な運用方法はAnte 4〜5 で確保しておくことです。「いざという時のために」という消極的な持ち方ではなく、リスクの高い構築(グラスカード量産、ペルケオ狙いの大胆な経済振り、マッドネス自害型)で 下限を広げるための保険として序盤から組み込む。ミスターボーンズ がいると分かっているからこそ、攻めの選択肢が増える。
ミスターボーンズ を発動させた後は自動消滅するため売却タイミングを気にする必要なし。ペリッシャブル化されると期限切れで失効する点だけ注意。コミュニティのティアリストでは「他軸の保険」として S 級評価。コストは$5で非常に割安なため、ショップで見かけたら積極的に購入を検討したい一枚です。
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| マッドネス | 自害型成長の保険として、構築が崩壊した時の備え |
| グラスジョーカー | 大胆なグラスカード量産戦略でも安心して攻められる |
| 高リスク・高リターン構築全般 | 失敗を許容できるためビルドの幅が広がる |
| ブループリント/ブレインストーム | コピーされても同じ「死亡回避」効果が発動するわけではないため、コピーは無意味 |
| カベンディッシュ | カベンディッシュは「ラウンド終了時 1/1000 で破壊」リスクがあるが、ミスターボーンズ が保険になる |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| 高リスク経済軸 | ジョーカー強化に経済を全振り、 ミスターボーンズ で底上げ | 任意 |
| マッドネス自害型 | マッドネスでジョーカー破壊しつつ ミスターボーンズ が保険 | エターナル付与系 |
| ハイステーク汎用 | ゴールドステークでも安定通行料に | 強化系タロット |
| グラス軸 | グラスカード量産で攻撃的、 ミスターボーンズ で守備 | 正義タロット |
使い方のコツ
- Ante 4 までに確保し、リスクの高い構築を後押しする「攻めの保険」として運用
- 25% スコア達成 が条件 — 完全に手詰まりでは発動しないため、最低限のスコアは出すこと
- ペルケオを引いた場合、ミスターボーンズ をネガティブ複製しておけば 2 回目の保険として機能
- ペリッシャブル ミスターボーンズ は要注意 — 期限切れで保険機能を失う、即売却推奨
- 売却価値 $2 のため、ジョーカー枠を空けたい時は売却で資金回収
注意点
- 25% 未満のスコアでは発動しない — 完全に詰みの場合は救えない
- 1 回限りの効果 — 発動後は自動消滅するため、複数回の保険にはならない
- マッドネスのランダムジョーカー破壊からは守れない(敗北判定ではなく直接破壊のため)
- ペリッシャブル / レンタル は機能を阻害するため避ける
- ジョーカー枠を 1 つ消費する点は忘れずに、強構築なら他のジョーカーを優先する判断もあり
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