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フラッシュカード
ジョーカー ジョーカー

フラッシュカード

ショップでリロールをするたびに、倍率 +2を得る。(初期値は倍率 +0)

基本情報

項目 内容
英語名 Flash Card
レアリティ アンコモン
コスト $5
効果 ショップでリロールするたびに、倍率 +2 を得る(初期値は倍率 +0)
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ ショップリロール時(永続成長)
総合ティア A(リロール軸では A+)

評価・解説

フラッシュカードは「ショップでリロールするたびに、永続的に倍率 +2」のスケーリング型 +倍率 ジョーカー。$5というアンコモンの価格帯ながら、初期値 0 から 20 リロールで 倍率 +40、50 リロールで 倍率 +100 にまで成長する育成系ジョーカー。

最も効果的な運用方法はリロール軸です。カオス・ザ・クラウン(ショップ訪問ごとに無料リロール 1 回)+ フラッシュカード で 8 アンティ × 3 訪問 = 約 24 回の無料リロールで 倍率 +48を確実に獲得。バフーンバウチャー(リロール価格 -$2)/ リロールサプライ(同) で安価リロールを回し、経済軸(ゴールデンジョーカー / イエローデッキ)を並列で運用することで、リロールコストを賄える。

ブループリント / ブレインストームで独立カウンターとして成長速度を倍化を組み合わせると特に効果的です。さらに オペラ(リロールコスト変動 -$1 / +$1)を並列で運用することで、コスト管理が可能。カオス・ザ・クラウンとの並列で実質「無料 倍率 +2/ショップ」のループ完成。コミュニティのティアリストではA評価で、リロール軸ではさらに高くA+評価を受けています。$5という価格で永続成長 +倍率 を得られるのは非常に割安です。

デッキ別評価

デッキ 評価 備考
イエロー A+ $10 スタートで序盤からリロール軸を確立
アナグリフ A ダブルタグで強化タグ複製、リロール量増
レッド / ブルー A 標準デッキで安定運用
プラズマ A chip 平均化で +倍率 が活きる
ブラックデッキ A スロット +1 でリロール軸拡張

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
カオス・ザ・クラウン ショップ毎に無料リロール 1 回 — フラッシュカードと完全相性
ゴールデンジョーカー $4/ラウンド — リロール費用を賄う
ブートストラップ $5 ごとに +倍率 — 経済 → 打点変換
シードマネー / マネーツリー 利子上限拡張 — リロール資金確保
ブループリント/ブレインストーム 独立カウンターで成長速度二倍
占い師 タロット使用で +倍率 — タロット軸との並列

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
リロール軸 フラッシュカード + カオス・ザ・クラウン + ゴールデン バフーンバウチャー
経済 + 打点軸 フラッシュカード + ブートストラップ + ゴールデン 各種強タグ
永続成長軸 フラッシュカード + ラッキーキャット + スーパーノヴァ 強化系タロット
ブループリント二重化 フラッシュカード + ブループリントで成長速度二倍 黒穴 / 魂

使い方のコツ

  • 序盤から購入し、長期戦で +倍率 を蓄積
  • カオス・ザ・クラウン併用で実質「無料 倍率 +2/ショップ」
  • バフーン / リロールサプライバウチャーでリロール費用削減
  • ブループリント右隣で独立カウンターによる成長速度二倍
  • 経済軸(ゴールデン / イエロー)と並列でリロール費用を賄う

注意点

  • 初期値 0 倍率、成長型のため序盤の数値は控えめ
  • リロールしないと成長しない — 構築固定後は価値が下がる
  • ペリッシャブル フラッシュカードは要回避 — 期限切れで成長停止
  • エターナルは売却不可だが、永続成長の価値があるため実害は少ない
  • カオス・ザ・クラウンの無料リロールも成長対象(要確認)