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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Banner |
| レアリティ | コモン |
| コスト | $5 |
| 効果 | 残りの捨て札 1 回につき +30 Chips |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | スコア計算時 |
| 総合ティア | A |
評価・解説
バナーは「残り捨て札 1 回につき +30 Chips」というシンプルな加算系ジョーカー。標準デッキは捨て札 4 回スタートで、未使用なら +120 chips、レッドデッキ/ メリーアンディ等と組み合わせれば +200 chips 超えも可能。チップ加算は x倍率 系と乗算で効果を発揮し、序盤〜中盤の安定打点として極めて有効。
最も効果的な運用方法は「捨て札を温存しつつクリア」 戦法です。Ante 1〜3 では「強い役を 1 ハンドで作って捨て札を残してクリア」を意識する。グリーンデッキ/ ミスティックサミットと同系統で、これらを併用すれば「捨て札を残すこと」が全方位で価値を生む。
ブループリント/ブレインストームでバナーをコピーすれば +30/捨て札 が二重化、捨て札 4 残しで +240 chips。コミュニティのティアリストでは A 評価で固定。コストは$5で非常に割安なため、ショップで見かけたら積極的に購入を検討したい一枚です。
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| ミスティックサミット | 残り捨て札 倍率 +15 — バナーの +チップ と完璧並走 |
| ブループリント/ブレインストーム | +30 chips をコピーで二重化 |
| ゴールデンジョーカー | ラウンド終了 $4 — 経済軸の補完 |
| ジャグラー | +1 hand size でスコア余裕 |
| 強盗 | 注意:捨て札を 0 にするためバナーと併用不可 |
| プラズマデッキ運用 | チップと倍率均等化でバナーの +チップ が指数的に活きる |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| 捨て札温存型 | 1 ハンドでクリア → 捨て札 4 残し → +120 chips | 強化系タロット |
| ミスティックサミット併走 | バナー + ミスティックサミットで +チップ/+倍率 両立 | 任意 |
| ブループリント二重化 | バナー + ブループリントで +60/捨て札 | 黒穴 / 魂 |
| プラズマデッキ運用 | 均等化で +チップ が指数化 | 黒穴 |
使い方のコツ
- ラウンドの最初のハンドで Boss を倒せれば、捨て札 4 残しで +120 chips
- 捨て札を増やすバウチャーでバナーの天井を引き上げ
- 強盗と併用不可 — どちらか一方を選ぶ
- ブループリント右隣で +チップ が二重化 — 捨て札 4 残しで +240 chips
- グリーンデッキ「残り捨て札で $1 獲得」と組めば、捨て札を残すほど経済も成長
注意点
- 捨て札を使うと +チップ が減る — 捨て札を多用するビルドとは相性が悪い
- 強盗、ヨリック等の捨て札使用が前提のジョーカーと併用すると効果激減
- ペリッシャブル バナーは要注意 — 期限切れで chips 加算源を失う
- 序盤のラウンド構成によっては 1 ハンドクリアが難しく、捨て札を使わざるを得ない場面もある
- x倍率 系ジョーカーが揃わないと、+チップ 単体の天井は中盤で頭打ち
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