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ハンギングチャド
ジョーカー ジョーカー

ハンギングチャド

プレイしたカードのうち、最初にスコアされたカードを2回再発動する。

基本情報

項目 内容
英語名 Hanging Chad
レアリティ コモン
コスト $4
効果 プレイしたカードのうち、最初にスコアされたカードを 2 回再発動する(合計 3 回発動)
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ スコア計算時(第 1 スコアカード)
総合ティア A+

評価・解説

ハンギングチャドは「最初のスコアカードを 2 回再発動」する強力なリトリガー系ジョーカー。コモン $4 という低コストながら、第 1 スコアカードが 合計 3 回発動するため、強化カード(ボーナス / 倍率 / グラス / 鋼 / 金)/ シール / 顔札系ジョーカー効果すべてが 3 重発動。Balatro 屈指のリトリガー効果。

最も効果的な運用方法は第 1 スコアカードを最強カードに整える戦法です。手札を並べる順序を意識して、ポリクローム × グラス K(倍率 x2 × 倍率 x2) + 赤シール(自身再発動)を最初に配置すれば、ハンギングチャド + Red Seal で 6 連発まで膨らむ。さらに ソックスとバスキン(顔札再発動)を加えると、最初の顔札が 9 連発に。

フォトグラフ + ハンギングチャド の組み合わせは特に強力 — フォトグラフの 倍率 x2 が 3 連発で 倍率 x8、ソックスとバスキン併用で 倍率 x16 クラスまで伸びる。コミュニティのティアリストではリトリガー軸構築の中核として A+ 評価。コストは$4で非常に割安なため、ショップで見かけたら積極的に購入を検討したい一枚です。

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
フォトグラフ 最初の顔札 倍率 x2 を 3 連発 = 実質 倍率 x8
ソックスとバスキン 顔札再発動 — ハンギングチャドと組み 6 連発まで
レッドシール 自身再発動 — Hanging Chad + Red Seal で 4 連発
強化カード(ポリクローム / 鋼 等) 強化効果が 3 連発で爆発
ハイカー スコアカード +5 chips 永続 — 第 1 カードに +15 chips
ブループリント/ブレインストーム リトリガー効果をコピー

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
第 1 カード爆発型 ポリクローム K + 赤シール + ハンギングチャド + ソックスとバスキン 強化系タロット
フォトグラフ + ハンギングチャド 最初の顔札 x2 を 3 連発で実質 x8 強化系タロット
ハイカー + ハンギングチャド 第 1 カード +15 chips 永続強化 強化系タロット
ブループリント二重化 ハンギングチャド + Blueprintで リトリガー連鎖 黒穴 / 魂

使い方のコツ

  • 見かけたら即購入。$4 のコストはリトリガー効果の天井に対して破格
  • カードのプレイ順序を意識:強化済みの強カードを 最初 に配置
  • フォトグラフ / ソックスとバスキン の併用で x倍率 が指数的に膨張
  • 赤シールを最初のカードに付与すれば、ハンギングチャドの効果がさらに増幅
  • ハイカーと組み合わせると、第 1 カードに +15 chips の永続強化が乗る

注意点

  • 最初のスコアカードのみ — 2 枚目以降のカードはリトリガー対象外
  • カードのプレイ順序が重要 — 弱いカードが先頭だと効果が活きない
  • ペリッシャブル ハンギングチャドは要注意 — 期限切れでリトリガー停止
  • 強化のないカードを最初に配置しても効果が薄い
  • マイム(手札保持再発動)とは別系統 — マイムは保持カード、ハンギングチャドはスコアカード