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ハイカー
ジョーカー ジョーカー

ハイカー

プレイされたカードがスコアされた時、永久的にチップ +5を与える。

基本情報

項目 内容
英語名 Hiker
レアリティ アンコモン
コスト $5
効果 プレイされたカードがスコアされた時、永久的にチップ +5 を与える
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ スコア計算時
総合ティア S

評価・解説

ハイカーは「プレイされたカードに永久 +5 chips を付与」する強力な永続成長系ジョーカー。各ハンドで 5 枚スコアすれば 1 ラウンドで合計 +25 chips、長期ランでは個別カードが +50, +100, +200 chips と積み上がる。デッキ全体の chips ベースが指数的に上昇するため、Ante 後半の安定打点として機能する。

最も効果的な運用方法はソックスとバスキン/ マイム + リトリガー系との組み合わせです。リトリガーされるたびに +5 chips が再付与されるため、リトリガー 1 回で +10 chips、レッドシールと組めば +15 chips/ハンド/カードまで膨らむ。DNA でカードを永続複製すれば、ハイカーで +5 chips 強化されたカードが量産可能。

エラティックデッキやチェッカードデッキ等の特殊構築では、デッキの偏ったカードに集中して +チップ を積めるため、効率が劇的に向上する。コミュニティのティアリストではS評価を受けています。コストは$5で非常に割安なため、ショップで見かけたら積極的に購入を検討したい一枚です。

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ソックスとバスキン 顔札の再発動でハイカー +5 chips が二重発動
マイム 手札保持カードの再発動 — シール付きカードと組み合わせて爆発
DNA カード永続複製でハイカー強化済みカードが増殖
ハンギングチャド 1 枚目のスコアカードが 3 回発動 — +15 chips
ブループリント/ブレインストーム ハイカーの効果をコピーで二重化 — +10 chips/カード
プラズマデッキ運用 チップと倍率均等化で +チップ が指数化

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
永続 chips 強化型 ハイカー単体で長期にわたって +チップ を蓄積 強化系タロット
リトリガー系併用 ソックスとバスキン / マイム / ハンギングチャドで二重三重に +チップ 強化系タロット
DNA + ハイカー 強化済みカードを複製 → ハイカーが追加で +チップ DNA 用の手札
プラズマデッキ運用 均等化で +チップ が指数化 黒穴

使い方のコツ

  • 早期に確保するほど恩恵が大きい — Ante 1〜2 で見かけたら最優先購入
  • カードに付与された +5 chips はラン終了まで永続するため、長期戦ほど価値が積み上がる
  • ソックスとバスキン / マイム / ハンギングチャドのリトリガー系と組み合わせて二重三重発動
  • DNA でカード複製すれば、ハイカー強化済みのカードがそのまま増殖
  • ブループリント右隣でハイカーを二重化、+チップ/カード が +10 に化ける

注意点

  • 序盤は +チップ が小さく、中盤以降に真価
  • スコアされたカードのみ +5 chips が付与
  • ペリッシャブル ハイカーは要注意 — 期限切れ前に強化機会を最大化
  • ストーンカードは通常通りスコアされるためハイカーの対象
  • x倍率 系ジョーカーが揃わないと、+チップ 単体の天井は中盤で頭打ち