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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Troubadour |
| レアリティ | アンコモン |
| コスト | $6 |
| 効果 | ハンドサイズ +2、ラウンドごとのハンド -1 |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | パッシブ(ハンドサイズ拡張、ハンド数減少) |
| 総合ティア | A(ワンハンド軸 / 手札保持軸では A+) |
評価・解説
トルバドゥールは「ハンドサイズ +2、ハンド数 -1(永続)」のトレードオフ型ジョーカー。$6というアンコモンの価格帯ながら、永続的な +2 ハンドサイズは終盤まで持続する点がタートルビーン(減衰型)との大きな違い。「1 ラウンドあたりのハンド数を減らして、1 ハンドあたりの威力を引き上げる」設計で、ワンハンドキル型構築の中核。
最も効果的な運用方法はワンハンドキル軸です。ハンド数 -1 のデメリットは「1 ハンドで決着をつけられる打点があれば無視できる」ため、シーアンス(フラッシュフラッシュ → スペクトル獲得)/ ザ・トライブ(フラッシュ 倍率 x2)/ ヴァンパイア(強化カード吸収) などとフラッシュ軸構築で決戦力を一気に上げる。手札保持系ジョーカー(バロン / シュート・ザ・ムーン / レイズドフィスト)を並列で運用することで、も、+2 ハンドサイズによる保持枚数増で打点が伸びる。
タートルビーン + トルバドゥールで +7 ハンドサイズ(タートルビーン消滅前まで)は強力な序盤〜中盤の組み合わせ。Burglar(ハンド +3 / ディスカード -1)を並列で運用することで、、トルバドゥールの -1 を相殺しつつハンドサイズ +2 + 3 = +5 のメリットだけ享受可能。ダスク(最終ハンド全リトリガー) とも好相性で、ハンド数 -1 で最終ハンドが早く来るためダスク発動率が上がる。コミュニティのティアリストではA評価で、ワンハンドキル軸ではさらに高くA+評価を受けています。
デッキ別評価
| デッキ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| ブルーデッキ | A+ | ハンド数 +1 — トルバドゥール -1 と相殺、+2 サイズだけ享受 |
| プレインデッキ | A | 標準ハンドサイズ 8 + 2 = 10 で大型ハンドが作りやすい |
| グリーンデッキ | A- | ハンド残しで $1/ハンド — ハンド -1 で経済が痛む |
| アバンダンド | A | 顔札なしでもフラッシュ系構築で活きる |
| ブラックデッキ | A | スロット +1 で構築拡張 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| タートルビーン | +5 ハンドサイズ — 並列で +7(消滅前まで) |
| Burglar | ハンド +3 / ディスカード -1 — トルバドゥール -1 を相殺 |
| バロン / シュート・ザ・ムーン | 手札保持の K / Q — ハンドサイズ拡張で保持数増 |
| マイム | 手札保持の効果を再発動 — 保持カード打点二倍 |
| ダスク | 最終ハンド全リトリガー — ハンド -1 で発動率上昇 |
| シーアンス | 1/4 でスペクトル獲得 — フラッシュ大型化で発動率向上 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| ワンハンドキル軸 | トルバドゥール + ザ・トライブ + シーアンス | デヴィル / 戦車 |
| 手札保持軸 | トルバドゥール + バロン + マイム | 強さタロット |
| ハンドサイズ最大化 | トルバドゥール + タートルビーン + Burglar | 強化系タロット |
| ダスク併用 | トルバドゥール + ダスク + ハンギングチャド | 強化系タロット |
使い方のコツ
- 序盤から購入し、永続的な +2 ハンドサイズで構築の幅を広げる
- ハンド数 -1 のデメリットは Burglar / ブルーデッキで相殺
- 手札保持系ジョーカーと並列で打点を最大化
- タートルビーンと並列で序盤 +7 ハンドサイズの大型構築
- ダスクと並列で「ハンド -1 → 最終ハンド早期化」のシナジー
注意点
- ハンド数 -1 は永続デメリット — ワンハンドキル力がない構築ではリスク
- ペリッシャブルでも +2 ハンドサイズの恩恵は十分得られる
- エターナル トルバドゥールは売却不可、構築方針が固定される
- ハンド -1 はディスカードには影響しない(ハンドプレイ回数のみ)
- 序盤の打点不足ラウンドではハンド -1 が致命傷になる可能性あり
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