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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Swashbuckler |
| レアリティ | コモン |
| コスト | $4 |
| 効果 | 他すべてのジョーカーのセールバリュー(売却価値)の合計を、倍率に加算 |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | スコア計算時 |
| 総合ティア | B+ |
評価・解説
スワッシュバックラーは「他のジョーカーの売却価値の合計を +倍率 として加算」する動的計算型ジョーカー。一般的なジョーカーの売却価値は購入価格の半分(端数切捨て)で、レアジョーカー($8 → $4)、レジェンダリ($20 → $10)等。レジェンダリ + アンコモン × 4 体構成なら、合計売却価値 $10 + $3×4 = $22 → 倍率 +22 の安定加算源となる。
最も効果的な運用方法は高コストジョーカーを多数所持する構築です。レジェンダリ(ペルケオ等 $10 売却)、レアジョーカー(バロン / トリブレ等 $4 売却)を 4〜5 体並べれば、スワッシュバックラー単体で +30〜倍率 +50 級の打点となる。コモン $4 という低コストで、ハイステーク終盤の安定打点として極めて優秀。
ブループリント/ブレインストームでスワッシュバックラーをコピーすれば +倍率 が二重化(実質 +2x)。注意点はスワッシュバックラー自身の売却価値はカウントされない(「他のジョーカー」という条件)こと。コミュニティのティアリストではジョーカー集中型構築での貢献から B+ 評価。コスト $4 は破格。
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| 高コストレジェンダリ(ペルケオ / カイーノ等) | 売却価値 $10 が 倍率 +10 として加算 |
| ブループリント/ブレインストーム | +倍率 をコピーで二重化(売却価値も二重カウント) |
| ジョーカーステンシル | 空き枠で x倍率 — スワッシュバックラーの +倍率 と並走 |
| エディション付きジョーカー(ネガティブ等) | 売却価値が上がるため、スワッシュバックラーの +倍率 増 |
| 反物質スペクタル | ジョーカー枠 +1 で多数のジョーカーを所持 |
| 占い師 / カイーノ | +倍率 / x倍率 系と並走で打点合成 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| ジョーカー集中型 | 5 体のジョーカーで合計売却価値最大化 | 強化系タロット |
| レジェンダリ + スワッシュバックラー | レジェンダリ 1 体で 倍率 +10 一気加算 | 黒穴 / 魂 |
| ブループリント二重化 | スワッシュバックラー + ブループリントで実質 +2x | 黒穴 / 魂 |
| エディション集中 | ネガティブ / フォイル付きジョーカーで売却価値増 | エディション系タロット |
使い方のコツ
- レジェンダリ / レア ジョーカーを多数所持するほど価値が上がる
- エディション付き(ネガティブ / フォイル / ホログラフィック / ポリクローム)ジョーカーは売却価値が高い
- スワッシュバックラー自身の売却価値はカウントされないため、自分の効果は計算外
- ブループリント右隣でスワッシュバックラーを二重化、+倍率 が二重発動
- ジョーカー枠を 1 つ消費する点を忘れずに
注意点
- 自身の売却価値はカウントされない — 「他のジョーカー」のみが対象
- ジョーカー数が少ないと効果が小さい — 序盤は控えめ
- ペリッシャブル スワッシュバックラーは要注意 — 期限切れで死に札化
- 売却価値はインフレが起きると上昇するため、終盤ほど効果が伸びる
- x倍率 系ジョーカーが揃わないと、+倍率 単体の天井は中盤で頭打ち
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