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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Credit Card |
| レアリティ | コモン |
| コスト | $1 |
| 効果 | 負債額が -$20 まで増える(最大 $20 までマイナスに行ける) |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | パッシブ(経済上限拡張) |
| 総合ティア | B(経済軸では B+) |
評価・解説
クレジットカードは「所持金が -$20 までマイナスに行ける」経済柔軟化系のパッシブジョーカー。$1 の最安価格で、緊急時にショップで $20 分の追加買い物が可能になる。直接の打点 / 経済加算ではないが、ピンチ時の資金繰りや「ここぞ」のジョーカー / 消耗品購入を可能にする保険的存在。
最も効果的な運用方法はエクトプラズム使用時の保険です。エクトプラズムは「ジョーカーをネガティブ化、ハンドサイズ -1、$0 になる」効果で、所持金が $0 に強制リセットされるが、Credit Card で エクトプラズム使用後すぐに $20 まで負債を作って強引に必要枠を購入できる。反物質+ 強力なジョーカー の同時購入なども可能。
インベストメントタグなどで後から $25-50 が入るのが見えている時は、先に負債で買い物 → 後からタグ収入で返済する先行投資運用が強力。シードマネー / マネーツリーとの組み合わせで、利子上限を引き上げて長期的な資金繰りを安定化。コミュニティのティアリストではB評価で、経済軸 / エクトプラズム軸ではさらに高くB+評価を受けています。$1 の最安価格は破格だが、運用には経済管理の経験が必要。
デッキ別評価
| デッキ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| イエロー | B+ | 経済軸の保険として機能 |
| ゴーストデッキ | B | スペクトル軸(エクトプラズム)と相性 |
| グリーン | B | 利子なしだが、緊急時の保険にはなる |
| レッド / ブルー | B | 標準デッキで保険的運用 |
| ブラックデッキ | B | スロット +1 で経済軸拡張 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| エクトプラズム | $0 にリセットされる効果の保険 — Credit Card で負債運用 |
| 反物質 | コスト $13 — Credit Card で資金不足時に強引購入 |
| ゴールデンジョーカー | $4/ラウンド — 負債返済に直結 |
| ブートストラップ | 所持金 → +倍率 変換 — マイナスでは発動しないため要管理 |
| ブートストラップ | 同上 — マイナスでは発動しないため要管理 |
| シードマネー / マネーツリー | 利子上限拡張 — 長期的な資金繰り安定化 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| エクトプラズム軸 | Credit Card + エクトプラズム + ネガティブタグ | ネガティブタグ |
| 反物質購入軸 | Credit Card で資金不足時に反物質を強引購入 | 反物質 |
| 緊急保険軸 | Credit Card + ゴールデンジョーカー で経済柔軟性 | 各種強タグ |
| インベストメント先行軸 | Credit Card で負債 → インベストメントタグで返済 | インベストメントタグ |
使い方のコツ
- $1 で購入し、緊急時の保険として保持
- エクトプラズム使用前に Credit Card を確保しておけば、$0 リセット後も買い物可能
- ブートストラップとの並列時はマイナス所持金で発動しない点に注意
- 反物質購入のための「資金確保」用として活用
- インベストメントタグなど後続収入が見えている時は積極的に負債運用
注意点
- マイナス所持金時はブートストラップ系は発動しない
- 利子は $0 以上のときのみ発生 — マイナスでは利子もつかない
- ペリッシャブルでも保険として機能、レンタルは経済負担に注意
- エターナル Credit Card は売却不可だが、$1 の出費なので実害は少ない
- 負債が -$20 を超える買い物はできないため、計画的な運用が必要
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