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キャンプファイヤー
ジョーカー ジョーカー

キャンプファイヤー

カードが1枚売れるたびに、倍率 x0.25を得る。ボスブラインドを倒すとリセットされる。(初期値は倍率 x1)

基本情報

項目 内容
英語名 Campfire
レアリティ レア
コスト $9
効果 カードが 1 枚売れるたびに、倍率 x0.25 を得る。ボスブラインドを倒すとリセットされる(初期値は倍率 x1)
アンロック条件 ハンドで 1 億チップ獲得
発動タイプ カード売却時(ボス撃破でリセット)
総合ティア S(売却軸 / 経済軸では SS)

評価・解説

キャンプファイヤーは「カード(ジョーカー / 消耗品 / プレイカード)が売れるたびに倍率 x0.25、ボスブラインド撃破でリセット」する x倍率 育成系ジョーカー。$9 のレアと中価格帯ながら、ボス間(小・大ブラインド)で売却を繰り返すと x10-30 倍率まで成長する化け物クラスの x倍率。

最も効果的な運用方法はボス前に売却を繰り返す軸です。ショップでジョーカー / タロット / 惑星を買って即売却するだけで成長。マーチャント系バウチャー(タロット商人 / 惑星商人) で消耗品の出現率を上げ、買って売る回転を最大化。インビジブルジョーカー + キャンプファイヤー = インビジブル売却で ① ランダム強ジョーカー複製 + ② キャンプファイヤー成長の二段恩恵。

ブラインドスキップ軸を組み合わせると特に効果的です。ボスブラインドを撃破するとキャンプファイヤーがリセットされるため、スキップタグでボスをスキップすれば成長を維持できる。スローバック(ブラインドスキップで x0.25 成長)+ キャンプファイヤー の二体並列でスキップ軸が完成。ブループリント / ブレインストームでコピーで実質倍化。コミュニティのティアリストではS評価となっており、売却軸 / スキップ軸では SS評価を受けています。

デッキ別評価

デッキ 評価 備考
アナグリフ SS ダブルタグでスキップ機会倍化、キャンプファイヤー成長維持
ゴーストデッキ S スペクトル軸で消耗品売却機会増
イエロー S $9 出費は無視できる
ブラックデッキ S スロット +1 でジョーカー売却対象拡張
レッド / ブルー S 標準デッキで安定運用

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
インビジブルジョーカー 売却で複製 + キャンプファイヤー成長の二段恩恵
儀式の短剣 左隣食べる効果で売却としてカウントされる場合あり(要確認)
スローバック ブラインドスキップで x0.25 — スキップ軸並列
ブループリント/ブレインストーム x 倍率 をコピーで実質倍化
ペルケオ 消耗品ネガティブコピー — 売却機会と並列
ゴールデンジョーカー $4/ラウンド — 売却資金の補填

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
売却軸 キャンプファイヤー + インビジブル + マーチャントバウチャー 各種タロット / 惑星
ブラインドスキップ軸 キャンプファイヤー + スローバック + アナグリフ スピードタグ
経済 + 成長軸 キャンプファイヤー + ゴールデン + ペルケオ 各種強タグ
ブループリント二重化 キャンプファイヤー + ブループリントで実質倍化 黒穴 / 魂

使い方のコツ

  • ショップで消耗品を買って売る回転で x倍率 を蓄積
  • ボスブラインド前に最大化 → ボス撃破で打点爆発(その後リセット)
  • スキップタグで意図的にボススキップしてリセットを避ける
  • ブループリント右隣で実質倍化
  • インビジブルジョーカーとの並列で売却の価値を最大化

注意点

  • ボスブラインド撃破でリセット — 育成価値の保持にはスキップ運用必須
  • ペリッシャブル キャンプファイヤーは要回避 — 構築の根幹を失う
  • エターナル キャンプファイヤーは売却不可だが、永続成長の価値があるため実害は少ない
  • アンロック条件「ハンドで 1 億チップ獲得」が比較的厳しい
  • ボス撃破で 0 になるため、序盤のボス戦には間に合わないことも