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カード占い
ジョーカー ジョーカー

カード占い

ブラインドを選択するたびに、タロットカードを作成する。(空きが必要)

基本情報

項目 内容
英語名 Cartomancer
レアリティ アンコモン
コスト $6
効果 ブラインドを選択するごとにタロットを 1 枚生成(消耗品スロットに空きが必要)
発動タイプ 受動(ブラインド選択時)
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
総合ティア A

評価・解説

カード占いは「ブラインドを選択する」という Ante ごとに 3 回必ず発生するイベントを「無料タロット供給」へ変換する高効率の経済型ジョーカー。Small / Big / Boss の 3 ブラインドそれぞれで 1 枚ずつタロットが手に入るため、ショップ購入や挑戦・バウチャー系統の補充と合わせるとデッキの強化速度が一気に跳ね上がる。生成されたタロットはガラス/鋼/倍率エンハンスの素材になるだけでなく、占い師や星座といった成長系ジョーカーの直接的な燃料として消費できる。

最大の強みは ペルケオ とのシナジー。カード占いがタロットを生成 → ペルケオがネガティブ複製 → スロットを消費しない永久タロット倉庫が完成する。マジックデッキ(初期 愚者 2 枚 + 水晶玉)なら、カード占い + 愚者の循環(愚者使用 → カード占いで補充 → 再使用)でタロット供給が止まらない。占い師の 倍率 +1 成長と組み合わせれば、中盤で最も安定したスコア軸の一つになる。

デッキ別評価

デッキ 評価 コメント
マジックデッキ S+ 初期 愚者 2 枚 + 水晶玉。カード占いを引いた瞬間に構築が完成する
ゾディアックデッキ S+ 初期 タロット商人 + 惑星商人 + オーバーストック バウチャー — タロット経済の最高峰
赤デッキ/青デッキ S 標準的な構築でも問題なし。$6 と安く、Ante 3 までには確保可能
ゴーストデッキ S 魂入手率の高さが ペルケオ と直結し、究極のタロット経済が成立
ネビュラデッキ A+ テレスコープ初期所持で惑星軸に強く、惑星パックから出るタロットも吸収できる

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ペルケオ カード占いのタロットをネガティブ化 = スロット非依存の永久タロット倉庫
占い師 タロット使用ごとに 倍率 +1 成長。カード占いが直接スケーリングを駆動する
星座 惑星 / タロットのリズムが類似。ビルドを並行して伸ばせる
ブループリント/ブレインストーム カード占い本体をコピー = ブラインド選択ごとにタロット 2 枚
カード占い × 2(ショーマン/魂で 2 枚運用) ブラインドあたり 2〜3 枚生成。ショーマン解禁後の上振れ筋
アストロノマー 惑星パック無料化と組み合わせ、惑星軸でも消耗品供給が安定

相性の良いバウチャー・エディション・タグ

種類 理由
バウチャー タロット商人 → Tycoon ショップタロットの出現倍化。カード占いと並走させて消耗品圧を最大化
バウチャー 水晶玉 → オーメングローブ 消耗品スロット +1 / +1。カード占いの発動枠を確保しやすい
タグ チャームタグ スキップ報酬でタロットパック獲得。カード占いの生産と二重取り
エディション ネガティブ カード占い自身に乗ればジョーカースロットを圧迫しない

使い方のコツ

  • 核となる運用は「ブラインド選択時に消耗品スロットを必ず空けておく」こと。スロットが満杯だとそのブラインドのタロットは生成されず消滅する
  • スロット拡張を優先:ネガティブタグ / タロット商人 / オーメングローブ / エクトプラズム / 反物質 を中盤までに確保したい
  • ブループリントはカード占いの右隣に置けば、ブラインド選択ごとにタロット 2 枚ずつ生成できる
  • ペルケオと組み合わせる場合、重要なタロット(黒穴 / 魂 / 愚者)はショップ内で使わず持ち帰り、ショップ退出時にネガティブ化させる
  • $6 と低コストなので Ante 1〜2 で見かけたら即購入してよい。早期に拾えれば Ante ごとの 3 回トリガーで複利的に強化できる

注意点

  • ボスブラインドの選択も「ブラインド選択」として 1 回トリガー。1 Ante につき計 3 回発動する
  • 消耗品スロットが満杯だと生成は完全にスキップ(古いカードが押し出される仕様ではない)
  • エターナル カード占いは売却不可になるが価値は非常に高く、影響は軽微。ペリッシャブル は腐敗で死に札化するため避ける
  • カード占い自身がジョーカースロットを 1 枠消費する点は忘れずに。スロット拡張なしの序盤は他のジョーカー枠との取捨選択が必要