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オベリスク
ジョーカー ジョーカー

オベリスク

最も多くプレイしたポーカーハンド以外のハンドをプレイするたびに、倍率 x0.2, 同率含め最も多くプレイしたポーカーハンドをプレイすると倍率 x1にリセット。(初期値は倍率 x1)

基本情報

項目 内容
英語名 Obelisk
レアリティ レア
コスト $8
効果 最も多くプレイしたポーカーハンド以外をプレイするごとに +倍率 x0.2。最頻役(同率含む)をプレイすると x1 にリセット
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ スコア計算時
総合ティア A+

評価・解説

オベリスクは「最頻ポーカーハンド以外をプレイするたびに +倍率 x0.2」が永続的に積み重なる成長系ジョーカー。条件の独特さがポイントで、最頻役(最も多くプレイした役)を打つとリセットされる。Ante 序盤から「ペアばかりプレイ」のような安定運用ではなく、多様な役を意識的にプレイし続けると +x0.2 が無限に積み上がる。

最も効果的な運用方法は**「最頻役を意図的に作らない」** 戦法です。例えば「ペア / ツーペア / フラッシュ / フォーカード」を交互にプレイすれば、いずれも最頻でない(プレイ回数が均等)ためすべてが +x0.2 の加算対象になります。フォーフィンガー(4 枚でフラッシュ成立)/ ショートカット(連番が 1 つ飛びでも成立)で役の幅を広げると安定します。

ブループリントまたはブレインストームで成長済みの x倍率 をコピーすれば即座に二重化できます。コミュニティのティアリストでは役多様化軸の中核として A+ 評価。コストは$8で妥当な価格であり、多役運用では最優先で購入を検討したい。

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ブループリント/ブレインストーム 成長済み x倍率 をコピー、即二重化
フォーフィンガー / ショートカット 役の成立条件を緩和、多役プレイの幅を広げる
シーイングダブル 多役プレイの中で +倍率 別軸スケーリング
占い師 / 星座 +倍率 / x倍率 系と並走で多役戦略を補強
黒穴 全役 +1 レベル — 多役プレイの威力底上げ
DNA 1 枚プレイで役多様化を妨げず、デッキ膨張で柔軟性向上

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
多役 scaling ペア → ツーペア → フラッシュ → フォーカード等を順次プレイ 強化系タロット
ブループリント二重化 オベリスク + ブループリントで x倍率 が二重 黒穴 / 魂
フォーフィンガー軸 4 枚フラッシュで役の幅を広げ、最頻化を回避 フラッシュ系の惑星
黒穴軸 全役レベル +1 で多役プレイの威力底上げ 黒穴

使い方のコツ

  • ラン序盤の役プレイ履歴を意識する:同じ役を 2 回続けるとそれが最頻役になる
  • フォーフィンガー / ショートカット を確保すると役の幅が広がる
  • リセット条件(最頻役プレイ)を踏まないように、多様な役を交互にプレイ
  • ブループリントで成長済みオベリスクをコピーで即二重 x倍率
  • 黒穴(全役 +1 レベル)はオベリスクの多役戦略と完璧シナジー

注意点

  • 最頻役プレイ時 x1 リセット — 単調なプレイでは成長が消える
  • 統計上「最頻役」が変動する — Ante 中盤までに多役分散しないとリセットしやすい
  • ペリッシャブル オベリスクは要注意 — 期限切れで成長停止
  • 同率最頻役が複数ある場合、いずれをプレイしてもリセット
  • ストーンカードのみ等、特殊役プレイで意図せず最頻になることもある