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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | DNA |
| レアリティ | レア |
| コスト | $8 |
| 効果 | ラウンド最初のハンドで 1 枚だけプレイした場合、そのカードを永続的に複製してデッキに追加 |
| アンロック条件 | ジョーカー 1 枚のみでアンティ 8 をクリア |
| 発動タイプ | ラウンド最初のハンド時 |
| 総合ティア | S |
評価・解説
DNA は 「ラウンド最初のハンドで 1 枚だけプレイ」というアクションを「永続的なデッキ膨張」に変換 する S 級ジョーカー。1 ラウンドに 1 回発動で、選んだ 1 枚を永続的にデッキへ複製する。長期ランではデッキが倍増以上になることもあり、Balatro 内でも最強格のデッキ膨張手段。
最も効果的な運用方法は強化済みのカードを 1 枚に絞ってから DNA で複製する戦法です。例えば「金+ 赤シール+ ポリクローム」を組み合わせた 1 枚を作り、DNA で複製を繰り返せば、毎ラウンドその究極カードがデッキに増えていく。ボスブラインド を一気に突破できる構築。
DNA の真価はデッキ膨張系ジョーカーとの乗算的シナジー。毎ラウンド「捨て札 4 で目標以外を全部捨てる → 目標 1 枚を出す → DNA 発動 → 複製がデッキに追加」というフロー。捨て札枠を増やすバウチャーとも好相性。
コミュニティのティアリストでは S 級評価で固定。コスト $8 と妥当で、ショップで見かけたら即購入を推奨します。
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| ブループリント/ブレインストーム | DNA のコピー効果も二重発動 = 毎ラウンド 2 枚追加 |
| ストーンジョーカー | デッキ枚数依存で成長、DNA の追加が直接スコア化 |
| ホログラム | カード追加で +倍率 x0.25、DNA と完璧シナジー |
| 星座 / 運転免許証 | デッキ膨張系スケーリング全般と噛み合う |
| ライド・ザ・バス / グリーンジョーカー | 同一ハンド固定型成長と相性、DNA で役を固定 |
| 強化済みカード(金 / ポリクローム等) | 究極の 1 枚を量産 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| 強化カード量産 | 強化済みカード 1 枚を DNA で毎ラウンド複製 | 強化系タロット |
| デッキ膨張軸 | ストーンジョーカー / ホログラム + DNA で scaling | 任意 |
| ブループリント二重化 | DNA 右隣にブループリントで毎ラウンド 2 枚複製 | 黒穴 / 魂 |
| ロイヤルティ軸 | 単一ハンド固定で同役連打 | 主役の惑星 |
使い方のコツ
- 毎ラウンドのプレイ手順:捨て札で目標以外を捨てる → 目標 1 枚をプレイ → DNA 発動 → 複製がデッキへ
- 浪費 → リサイクロマンシー / グラバー → ナチョトング バウチャーで捨て札を増やすと運用が安定
- 強化系タロットで「究極の 1 枚」を作ってから DNA で量産
- ブループリントの右隣に置けば、毎ラウンド 2 枚追加
- ネガティブ エディションのカードは消耗品スロットを使わないため、ネガティブ 化したカードを DNA で複製すると最強
注意点
- 「最初のハンドで 1 枚だけプレイ」が条件 — 2 枚以上プレイすると発動しない
- 捨て札を駆使して 4 枚捨て + 手札 1 枚プレイの流れが必要、捨て札数が少ないと運用困難
- 強化のないカードを複製しても恩恵が小さい — 必ず強化済みカードを狙う
- ペリッシャブル DNA は要注意 — 期限切れで戦略の柱が崩れる
- ストーンカードは複製不可、複製後の効果が一部限定される場合も
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