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基本情報

項目 内容
カテゴリ ステーク(難易度ステージ 3)
効果 ブラインドの必要スコア(ノルマ)増加 — アンティごとの伸びが早い
難度区分 初級〜中級
解放条件 レッドステーククリア

評価・対策

グリーンステークはブラインドの必要スコアが増加し、アンティごとのノルマが早く伸びる中級入口のステークだ。ハンドレベルを早期に上げる必要があり、惑星軸・バウチャー(惑星商人・惑星財閥)の優先度が大幅に上がる。

ハンドレベル軸・惑星軸が最も効果的な対応だ。バーナントとコンステレーションに惑星連打とブラックホールを組み合わせて打点天井を突破する。望遠鏡・天文台バウチャー(最頻ハンド惑星 / 倍率 x1.5)を並列強化し、メインハンドをレベル 15 以上に上げて圧倒したい。

オービタルタグとメインハンドを組み合わせれば +3〜+6 レベルの一括上昇が狙える。ブルーシール(最終ハンド惑星生成)で惑星の永続供給も確保できる。

対策・推奨ビルド

戦略 解説
惑星軸完全形 バーナント + コンステレーション + 惑星連打
ブラックホール温存 ボス前に取得して全惑星 +1
惑星商人 / 財閥 ショップで惑星出現率 x2 / x4
天文台 最頻ハンド惑星 倍率 x1.5

攻略のコツ

  • 序盤から惑星優先で取得する
  • メインハンド(フラッシュ・ストレート等)をレベル 15+ に育てる
  • ブラックホール・オービタルタグは温存して高アンティで使用する
  • ハンド特化軸(プラズマデッキ・ペーパーバック)で一点集中する
  • ステーク 3 の壁 — 構築完成度が問われる

注意点

  • 必要スコアの増加幅が大きい — 構築未完成だと途中で詰む
  • 以前のステーク効果(ホワイト・レッド)も適用
  • 経済軸単独では打点不足になりやすい
  • ブラックステーク(4)への足がかり — ハンドレベル軸の練習場
  • 強構築でないと中盤以降の壁が厳しい