メインコンテンツへ
詳細を読む
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Stuntman |
| レアリティ | レア |
| コスト | $7 |
| 効果 | チップ +250、ハンドサイズ -2 |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | スコア計算時 + パッシブ(ハンドサイズ) |
| 総合ティア | A+ |
評価・解説
スタントマンは「チップ +250、手札サイズ -2」というレア級のトレードオフ型ジョーカー。+250 chips は単一ジョーカーとしては破格のサイズで、Ante 4〜6 では強化カード 1.5〜2 枚分に相当する。手札 8 → 6 への減少は代償として大きい(フラッシュ / ストレート組み立て難度上昇、調整余地減少)が、構築が許せば「最強の基礎打点増強装置」の 1 つ。
最も効果的な運用方法はプラズマデッキ + スタントマンです。プラズマデッキは「チップと倍率の最終値を均等化してから乗算」する特殊効果で、chip の絶対量が大きいほど効果倍増。スタントマンの +250 chips はプラズマデッキ下では 実質 +125 平均値 相当となり、単体での貢献度が劇的に上がる。手札 -2 の代償は パレット(手札 +2)/ ペイントブラシ(手札 +1)で相殺可能。
ブループリント/ブレインストームでスタントマンをコピーすれば実質 +500 chips、中盤の chip 倍化手段として極めて強力。コミュニティのティアリストではプラズマデッキ運用や chip 軸構築での貢献から A+ 評価。コストは$7で妥当な価格であり、chip 軸ビルドでは最優先で購入を検討したい。
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| プラズマデッキ運用 | チップ均等化で +250 chips が指数化 |
| パレット | 手札 +2 — スタントマンの -2 を相殺 |
| ブル | $1 ごとに +2 chips — 同じく chip 軸の補強 |
| ハイカー | スコアカード +5 chips 永続 — chip 軸の長期成長 |
| ブループリント/ブレインストーム | +250 chips をコピーで実質 +500 |
| バナー | 残り捨て札で +30 chips — chip 軸並列 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| プラズマデッキ運用 | プラズマデッキ + スタントマンで chip 均等化爆発 | 黒穴 |
| chip 軸 | スタントマン + ブル + ハイカーで chip 三重 | 強化系タロット |
| 手札補正型 | パレット + スタントマンで手札 -2 を相殺 | パレット系タロット |
| ブループリント二重化 | スタントマン + ブループリントで +500 chips | 黒穴 / 魂 |
使い方のコツ
- プラズマデッキを使うなら最優先で確保 — chip 均等化が最強形
- パレット / ペイントブラシで手札 -2 を相殺、構築の安定性を確保
- ブループリント右隣でスタントマンを二重化、+500 chips の超 chip 加算
- chip 軸ジョーカー(ブル / ハイカー)と並列で chip 多軸構築
- 手札 -2 はフラッシュ系構築で痛いため、慎重に判断
注意点
- 手札サイズ -2 が大きな代償 — 6 枚から 5 枚役を組む難易度上昇
- フラッシュ系(5 枚同スート必須)は組みづらくなる
- ペリッシャブル スタントマンは要注意 — 期限切れで主力 chips を失う
- x倍率 系ジョーカーが揃わないと、+チップ 単体の天井は中盤で頭打ち
- 手札サイズ -X 系(黒デッキ / ペインテッドデッキ)と併用すると手札がさらに圧迫
📖