メインコンテンツへ

評価・使い方

海霧のハツミA1の潜水カード。このターン中、現在の間合は1減少し達人の間合は1小さくなる。その後、これを公開させた攻撃があるならば直ちに間合を判定する。それが外れたならばその攻撃は失敗として解決せずに終了し、次のターンにあなたは順風となる。攻撃が通常札なら捨て札に、切り札なら使用済になる。失敗した攻撃への対応はできないという効果を持ちます。

間合-1での攻撃回避

潜水状態で相手の攻撃に対してこのカードを公開することで、現在の間合を1減らしてその攻撃の適正距離から外れることを狙います。近距離攻撃(適正距離の最小値に届かなくさせる)を回避するのに効果的です。

《潜水後退》との違い

《潜水後退》が間合+1(遠ざかる)のに対し、《潜水前進》は間合-1(近づく)です。相手の攻撃の適正距離に応じてどちらを使うかを選べます。近距離攻撃には前進して射程外に、遠距離攻撃には後退して射程外にと使い分けます。

回避成功で順風獲得

《潜水後退》と同様に回避成功で次ターン順風になります。順風状態でワダナカ航路などのボーナスを発動させるための準備として機能します。

強み

  • 間合-1で相手の近距離攻撃を回避
  • 《潜水後退》と対で持つことで両方向の間合に対応
  • 回避成功で順風ボーナスへつなげる

弱み・注意点

  • 間合計算を誤ると効果なし
  • 潜水状態が前提

相性の良いカード

カード 理由
《潜水後退》 前進と後退の両方を持つことで全方向の攻撃に対応できる潜水回避の完全セット
潜雷 潜雷で潜水状態→《潜水前進》で攻撃を外す基本コンボ
サギリ海域 サギリ海域で中間間合を削除→《潜水前進》の-1で遠距離端にずらして攻撃を外す