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Ken
ケン
80 技
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必殺技(抜粋)
OD 昇龍拳
623PP
OD 波動拳
236PP
OD 空中竜巻旋風脚
(前ジャンプ中に)214KK
OD 竜巻旋風脚
214KK
OD 轟雷落とし
236KK→6MK
OD 迅雷脚
236KK
必殺技 (38)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| | OD 昇龍拳 | | 1-10F 完全無敵 / 9-24F,33-74F 空中判定 / 1-10F 完全無敵9-24F,33-74F 空中判定 |
| | OD 波動拳 | | — |
| (前ジャンプ中に) | OD 空中竜巻旋風脚 | | 10-77F 空中判定 / 2,4段目は正面の相手に当たらない / (2,4段目の攻撃はダメージ700、SAゲージ増加量600) / 空振り時硬直7F増加 / 10-77F 空中判定2,4段目は正面の相手に当たらない(2,4段目の攻撃はダメージ700、SAゲージ増加量600)空振り時硬直7F増加 |
| | OD 竜巻旋風脚 | | 10-77F 空中判定 |
| | OD 轟雷落とし | | 24F 火砕蹴に派生可 / 動作中常に被パニッシュカウンター判定 / 24F 火砕蹴に派生可動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| | OD 迅雷脚 | | 21-27F OD風鎌蹴り、OD轟雷落としに派生可 / 19-27F OD閃火脚に派生可 / 21-27F OD風鎌蹴り、OD轟雷落としに派生可19-27F OD閃火脚に派生可 |
| | OD 閃火脚 | | 22F 火砕蹴に派生可 / 動作中常に被パニッシュカウンター判定 / 22F 火砕蹴に派生可動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| | OD 風鎌蹴り | | 11F 火砕蹴に派生可 / 動作中常に被パニッシュカウンター判定 / 11F 火砕蹴に派生可動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| | OD 龍尾脚 | | 9-12F,18F 地上の相手に当たらない / 10-27F 空中判定 / 2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない / 9-12F,18F 地上の相手に当たらない10-27F 空中判定2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない |
| | 【奮迅脚】昇龍拳 | | 1-18F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 / 3-11F 飛び道具無敵 / 11-51F 空中判定 |
| | 【奮迅脚】竜巻旋風脚 | | 2,4,6,8,10段目は正面の相手に当たらない / 10-61F 空中判定 |
| | 【奮迅脚】龍尾脚 | | 9-12F,18-19F 地上の相手に当たらない / 10-28F 空中判定 / 2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない |
| | 中 昇龍拳 | | 1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 / 8-43F 空中判定 / 1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-43F 空中判定 |
| | 中 波動拳 | | — |
| | 中 竜巻旋風脚 | | 8-41F 空中判定 |
| | 中 迅雷脚 | | 32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可 / 30-35F 閃火脚に派生可 / 32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可30-35F 閃火脚に派生可 |
| | 中 龍尾脚 | | 23-24F 地上の相手に当たらない / 14-32F 空中判定 / 23-24F 地上の相手に当たらない14-32F 空中判定 |
| | 弱 昇龍拳 | | 1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 / 7-35F 空中判定 / ※持続の3F目以降は個別ダメージ(800) / 1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵7-35F 空中判定※持続の3F目以降は個別ダメージ(800) |
| | 弱 波動拳 | | — |
| | 弱 竜巻旋風脚 | | 5-28F 空中判定 |
| | 弱 迅雷脚 | | 32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可 / 30-35F 閃火脚に派生可 / 32-35F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可30-35F 閃火脚に派生可 |
| | 弱 龍尾脚 | | 18-20F 地上の相手に当たらない / 21-23F ダメージ950 / 9-28F 空中判定 / 18-20F 地上の相手に当たらない21-23F ダメージ9509-28F 空中判定 |
| | 強 昇龍拳 | | 1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 / 5-11F 飛び道具無敵 / 9-51F 空中判定 / 1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵5-11F 飛び道具無敵9-51F 空中判定 |
| | 強 波動拳 | | — |
| | 強 竜巻旋風脚 | | 10-61F 空中判定 |
| | 強 迅雷脚 | | 36-41F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可 / 34-41F 閃火脚に派生可 / 36-41F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可34-41F 閃火脚に派生可 |
| | 強 龍尾脚 | | 28-29F 地上の相手に当たらない / 19-37F 空中判定 / 28-29F 地上の相手に当たらない19-37F 空中判定 |
| | 昇龍拳 | | 1-18F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵3-11F 飛び道具無敵11-51F 空中判定 |
| | 波動拳 | | — |
| | 火砕蹴 | | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| (OD轟雷落とし後に) | 火砕蹴 | | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| (OD閃火脚後に) | 火砕蹴 | | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| (前ジャンプ中に) | 空中竜巻旋風脚 | | — |
| | 轟雷落とし | | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 / 空中ヒット時床バウンド / 動作中常に被パニッシュカウンター判定空中ヒット時床バウンド |
| | 迅雷脚 | | — |
| | 閃火脚 | | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 / しゃがみ状態の相手に当たらない / 動作中常に被パニッシュカウンター判定しゃがみ状態の相手に当たらない |
| | 風鎌蹴り | | カウンター/パニッシュカウンター時ダウン / 動作中常に被パニッシュカウンター判定 / カウンター/パニッシュカウンター時ダウン動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| | 龍尾脚 | | 9-12F,18-19F 地上の相手に当たらない10-28F 空中判定2段目のみヒット時、追加のコンボ補正はかからない |
スーパーアーツ (4)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| (体力 | CA 神龍烈破 | | 1-18F完全無敵 / 最低保障ダメージ50% / カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない / 初段ガードor空振り時、以下の性能変化 / ・ダメージ2300 / ・ヒット時のDゲージ減少量16000 / ・非ロック演出 / ※必殺技キャンセル時のみ適用 / 1-18F完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない初段ガードor空振り時、以下の性能変化・ダメージ2300・ヒット時のDゲージ減少量16000・非ロック演出※必殺技キャンセル時のみ適用 |
| | SA1 龍尾烈脚 | | 1-9F 打撃・投げに対して無敵 / 最低保障ダメージ30% / カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない / 1-9F 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
| | SA2 疾風迅雷脚 | | ヒット時6段目以降に派生 / 最低保障ダメージ40% / カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない / ヒット時6段目以降に派生最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない |
| | SA3 神龍烈破 | | 1-18F完全無敵 / 最低保障ダメージ50% / カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない / 初段ガードor空振り時、以下の性能変化 / ・ダメージ2100 / ・ヒット時のDゲージ減少量9000 / ・非ロック演出 / ※必殺技キャンセル時のみ適用 / 1-18F完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない初段ガードor空振り時、以下の性能変化・ダメージ2100・ヒット時のDゲージ減少量9000・非ロック演出※必殺技キャンセル時のみ適用 |
特殊技 (7)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| | 奮迅脚 | | 12Fから各派生技に移行可 |
| | 急停止 | | — |
| | 紫電カカト落とし | | SA3キャンセル対応 |
| | 踏み込み前蹴り | | SAキャンセル対応 |
| | 閃光連脚 (2段目) | | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| | 閃光連脚 (3段目) | | 動作中常に被パニッシュカウンター判定 |
| | 顎撥二連 | | — |
通常技 (19)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| | くるぶしキック | | — |
| (ジャンプ中に) | ひざ落とし | | めくり性能 |
| (ジャンプ中に) | ひざ蹴り | | めくり性能 |
| | キック | | 連打キャンセル対応 |
| | ジャブ | | 連打キャンセル対応 |
| | ジャブ | | 連打キャンセル対応 |
| (ジャンプ中に) | ストレート | | 空中ヒット時吹き飛びダウン |
| | ストレート | | 空振り時硬直2F増加 |
| | ローキック | | — |
| | 一文字蹴り | | ※空振り/アーマーヒット時硬直2F増加 / パニッシュカウンター時きりもみダウン / ※空振り/アーマーヒット時硬直2F増加パニッシュカウンター時きりもみダウン |
| | 上段横蹴り | | — |
| | 回転足払い | | パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン / ※ガード時硬直1F増加 / パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン※ガード時硬直1F増加 |
| (ジャンプ中に) | 打ち下ろしストレート | | カウンター/パニッシュカウンター時叩きつけダウン |
| | 正拳突き | | — |
| | 突き上げアッパー | | 強制立ち効果 / キャンセルは持続の2F目まで / 強制立ち効果キャンセルは持続の2F目まで |
| (ジャンプ中に) | 肘打ち | | — |
| | 顎撥 | | — |
| (垂直ジャンプ中に) | 飛び旋風脚 | | — |
| (ジャンプ中に) | 飛び蹴り | | — |
通常投げ (2)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| | 地獄車 | | パニッシュカウンター時以下の性能変化 / ・ダメージ2040 / ・SAゲージ4000増加 / ・ハードノックダウン / パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
| | 掴み膝蹴り | | パニッシュカウンター時以下の性能変化 / ・ダメージ2040 / ・SAゲージ4000増加 / ・ハードノックダウン / パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン |
共通システム (10)
| コマンド | 技名 | 画像 | 説明 |
|---|---|---|---|
| | [ガード時]ドライブリバーサル (雷突蹴) | | リカバリアブルダメージ / 1-22F 完全無敵 / ヒット時硬直5F増加 |
| | [起き上がり時]ドライブリバーサル (雷突蹴) | | リカバリアブルダメージ / 1-20F 完全無敵 / ヒット時硬直5F増加 |
| | キャンセルドライブラッシュ | | 暗転9F / ※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 / 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 / 暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| | ジャストパリィ(打撃) | | 相手の攻撃に対応した方向入力を行った状態でパリィを入力し、 / 入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する / (上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向) / 方向が正しくなかった場合は通常のドライブパリィとなり、追加でDゲージが3000増加する / 硬直終了から5Fの間完全無敵 (パリィを継続した場合は無敵にならない) / ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| | ジャストパリィ(飛び道具) | | パリィを入力したフレーム、もしくはその次のフレームで攻撃を受けると成立する / 暗転演出が入らない / ジャストパリィを取られた側はキャンセルが出来なくなり、動作終了まで強制パニッシュカウンター |
| | ドライブインパクト (焔撃ち) | | 1-27F アーマー判定(2回) / パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化 / ・地上ヒット膝崩れ / ・空中ヒットきりもみダウン / ・SAゲージ3000増加 |
| | ドライブパリィ | | ※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可 / ※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可 / 硬直部分はガードのみ可 / 動作中常に被パニッシュカウンター判定 / リカバリアブルダメージ1-22F 完全無敵ヒット時硬直5F増加 |
| | パリィドライブラッシュ | | 暗転10F / ※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 / 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 / 暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可 |
| | 前方ステップ | — | — |
| | 後方ステップ | — | 1-15F 投げ無敵 |
| 用語 | コマンド | 種別 | 説明 |
|---|