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トコヨ_扇

トコヨ_扇

Tokoyo

S × 1 A × 1 計 2 デッキ
S 最強
1 デッキ
S
扇刀(トコヨ/ユリナ)
月光ビート 通常 7 + 切札 3

デッキコンセプト

梳流しの境地ループで毎ターン確定1ライフを削りながら、ユリナの斬/一閃でオーラを削り、月影落4/4でフィニッシュ。久遠ノ花+雅打ちの二層防御で相手の攻撃を封殺し、圧倒的な攻守バランスで勝つ。
強み
  • 梳流しループ+斬/一閃の二面攻撃
  • 久遠ノ花+雅打ちの完璧な二層防御
  • 月影落4/4のフィニッシュ力
  • 気迫で対応封殺→月影落が確定
弱み
  • 間合3-4に固定されやすい
  • 遠距離メガミに射程で不利
  • フレア7の蓄積に時間がかかる
A 強力
1 デッキ
A
扇薙(トコヨ/サイネ)
無窮コントロール 通常 7 + 切札 3

デッキコンセプト

梳流し+無窮ノ風で毎ターン「確定1ライフ+対応不可1/1+ハンデス」の三重圧力を展開し、四重対応(久遠ノ花/雅打ち/音無砕氷/衝音晶)で鉄壁の防御。相手を窒息させるコントロール型。
強み
  • 毎ターン三重圧力(梳流し+無窮ノ風)の窒息ロック
  • 四重対応で防御がゲーム最強クラス
  • 要返しでカード再利用し持久戦で圧倒
弱み
  • フィニッシュ力に欠け試合が長引く
  • 対応封殺(気迫等)に弱い
  • 攻撃力単体では低い