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ベイカー
基本情報
- 部族: シェイドマンサー
- 攻撃力: 4
- HP: 9
- カウンター: 0
- 効果: スカルマフィンを手札に追加する。スパーク
評価
スカルマフィンを生成し続けることでギセイ戦略の燃料を安定供給できる仲間。シェイドマンサーのギセイ軸デッキではドレッグやデヴィクロのバフトリガーを途切れさせないことが重要で、その役割をベイカーが一手に担う。HP9の高耐久も頼もしいAティアの仲間。
使い方・立ち回り
ベイカーはスカルマフィンという消費カードを手札に追加する能力を持つ。スカルマフィンはギセイの素材として使えるため、ドレッグやデヴィクロの攻撃力バフを安定して発動させ続けることができる。スパーク持ちなので初動も早い。
HP9はシェイドマンサーの仲間の中でもトップクラスの耐久で、前列に配置しても長期間生存できる。ベイカーが場に残り続ける限りスカルマフィンの供給が続くため、回復手段を用意してベイカーを守る価値は十分にある。
スカルマフィンの消費はノムとストンピーのカウンター短縮トリガーにもなり、カード破壊系のシナジーと幅広く噛み合う。ギセイ手段が手に入らない場合でも、スカルマフィン自体がアイテムとして最低限の役割を果たせるため、腐ることが少ない。
相性の良いカード・チャーム
- ドレッグ: スカルマフィンをギセイするたびに攻撃力+2。安定したバフ供給源になる
- デヴィクロ: スカルマフィンの攻撃力分を吸収でき、ギセイの素材として最適
- チキチ: ベイカーのスカルマフィンとチキチのギセイを交互に回し、バフの切れ目をなくせる
- ノムとストンピー: スカルマフィンの消費でカウント-1。大型ユニットの起動を支援する
- グロフ: スカルマフィンのギセイでグロフの攻撃が発動し、ギセイごとにダメージを稼げる
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