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ワイルドフロストの時代を生き延びた者たちの拠点。巨大なルミナイスを囲むように建てられた集落で、すべてのランの出発点となります。ここでは拠点スノードウェルに点在する各施設の役割・アンロック条件・活用のポイントをまとめます。
部族ホール
アンロック条件: 最初から利用可能
部族の情報センターです。利用できる部族についての詳細をここで確認できます。アンロック済みの部族は建物の外に旗が掲げられています。
- スノードウェラー・シェイドマンサー・クランクマスターの3部族が選択可能
- 各部族の特徴やプレイスタイルを事前に把握するのに役立つ
- ゲームを進めると新しい部族が解放される
ペットハウス
アンロック条件: チャレンジ達成で順次解放
現在利用できるペットが暮らす家です。ランに連れていくペットをここで選びます。
- スヌーフ(初期ペット)は最初から利用可能
- ブーシュ・ロキ・スニーズル・スパイク・ビンクー・リルカジがアンロック対象
- チャレンジは順番に公開されていく
デイリーヴォヤージュ飛行船
アンロック条件: 最初から利用可能
毎日更新されるチャレンジランです。全プレイヤーが同じデッキと修飾子で挑戦します。
- 毎日深夜0時にリセット
- 1日1回のみ挑戦可能
- 全カード・部族・お守りがアンロック済みの状態でプレイできる
発明家の小屋
アンロック条件: ゲーム進行で解放
クランカーやアイテムの製造と確認ができる施設です。新しいクランカーやアイテムのアンロックもここで行います。
- スラップクラッカーズ・コボンカー・グラバーなどを解放
- スクラップの山・メガミミック・クロノなど高レアリティの装備も解放可能
- アンロック済みカードの確認にも使える
アイスブレイカーキャビン
アンロック条件: ゲーム進行で解放
マップイベントを管理する施設です。アンロック済みのイベントを確認したり、新しいイベントを解放したりできます。
- シェイドスカルプター・お守りマーチャント・ノームトラベラーなどのイベントを解放
- イベントの種類と効果を確認できる
- 解放を進めるほどランのバリエーションが広がる
温泉
アンロック条件: ゲーム進行で解放
仲間を解放するための拠点です。新しい仲間を解放し、アンロック済みの仲間を確認できます。
- タイニー・タイコ・ボムボム・ノヴァ・ルパなどの仲間を解放
- ベイカー・トースターなど各部族の追加仲間も含まれている
- アンロック済み仲間のステータスや効果を事前に確認できる
フロストスコープ
アンロック条件: ストームの目を初めてクリア後に解放
最終ボスを偵察するための施設です。現在の最終ボスとその取り巻きの編成を事前に把握できます。
- ストームの目を初めて倒した後にアンロックされる
- フロストガーディアンの現在の編成を確認できる
- 過去の勝利デッキが「憑依デッキ」として再登場する仕組みを理解するのにも役立つ
チャレンジの祠
アンロック条件: ゲーム進行で解放
お守りを解放するためのチャレンジ施設です。全チャレンジが常に利用可能で、好きな順番で達成できます。
- 他の施設と違い、チャレンジの順序が自由
- 実績と連動したチャレンジが多い
- お守りのアンロックはここで行う
施設アンロックの進め方
- まずは各部族でランをクリアすることを目標にしよう。出発前に部族ホールで各部族の情報を確認しておくと戦略を立てやすい
- ペットハウスのチャレンジは段階的に公開される。スパイクとリルカジは特に強力なので、優先的にアンロックを目指したい
- 温泉で仲間を増やすとランで出現するカードプールが広がる。ただし弱いカードを加えると全体のデッキ品質が落ちるリスクがあるので注意
- フロストスコープはストームの目クリア後に解放される。最終ボスの編成を事前に把握しておけば対策が立てやすい
- チャレンジの祠は順序不問。報酬お守りの性能を確認して、自分の戦略に合うものから解放していこう