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基本情報

項目 内容
カード名 マスターワーク
英語名 Masterwork
クラン 鉄駆団
タイプ スペル
コスト 3
レアリティ アンコモン

効果

Forge 8.

味方ユニット1体にForge 8を付与する。攻撃力とHPが永続的に+8される。

評価・使い方

鉄駆団のForgeメカニクスを直接的に使える強化スペル。Forge 8は1回の使用で攻撃力+8とHP+8の永続強化を与えるため、ハーザルのForgeと合わせてスケーリング速度を大幅に加速できる。

「永続」の意味はこのカードにおいて特に重要。通常のバフスペルは1戦闘限りの効果だが、ForgeはカードのBase Statsを恒久的に変更する。つまりMasterworkで強化されたユニットは、次の戦闘でもその+8が維持される。2回使えば+16、3回使えば+24と、使うたびに累積していく。

コスト3は決して軽くないが、永続効果であることを考えれば投資効率は極めて高い。序盤のうちにJuggernautやハーザルにMasterworkを使っておくと、そのリターンがランの残り全ての戦闘で返ってくる。

使用対象はメインアタッカーか壁役のどちらか。攻撃力+8は序盤では大きな差を生み、HP+8は壁役の生存力を確実に引き上げる。どちらに使っても損はないが、長期的に見ればメインアタッカーへの投資が最も効率的。

おすすめの組み合わせ

Juggernautへの使用が最も効率的。Juggernautは元々のステータスが高いため、Forge +8の恩恵が大きい。ハーザルのForge+MasterworkのForgeで二重に強化され、数ターンでモンスター級のステータスになる。

ハーザルに使って チャンピオンの生存力を上げるのも有効。ハーザルが倒されるとForge供給が止まるため、HP+8でハーザルの生存ターン数を伸ばすことは間接的にビルド全体の強化になる。

サブクランの主力ユニットに使うのも選択肢。獄角族のBranded WarriorにForge +8を掛ければ、永続的な攻撃力底上げ+RageスケーリングでDPSが跳ね上がる。Forgeは どのクランのユニットにも効くため、サブクランとの組み合わせの幅が広い。