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パーク攻略ガイド

おすすめパークと選択の優先度

中級者向け 約25分

パークの取得システム

ダンジョンを進んでいると、時々「パーク部屋」と呼ばれる特別な部屋に出会う。そこに3〜4種類並んだアイコンのうち一つを選べば、その効果がそのランの終わりまで持続する。これがパークだ。どれを選ぶかが、生存率を大きく左右する。

全パークの一覧と効果は 特典ページ で確認できる。

  • 1ランでの最大パーク取得数:理論上は無制限(パーク部屋の数だけ)
  • ガンマ(ゲームクリアに向けた長い旅)では20〜30個のパークを蓄積できる
  • パーク効果は重複取得できるものと、1度しか取れないものがある

最優先パーク(即取得すべき)

1. 免疫パーク群

免疫系パークは 特典ページ の「免疫」カテゴリに分類されている。

パーク名 効果
爆発免疫 自爆ダメージが0になる。爆発ワンド必須
電撃免疫 感電ダメージを無効化
毒免疫 毒・有毒物質への耐性。放射性液体も対象。毒の水溜りが大量に出るバイオームで必須
炎免疫 燃焼ダメージを無効化。溶岩バイオームの前に取れると生存率が大幅UP

免疫パークが出たら迷わず取れ。「まあ今回は大丈夫だろう」と見送ると、後のバイオームで死ぬ確率が跳ね上がる。

2. 生存系パーク

パーク名 効果
ガラスキャノン 最大HPを50に固定し、与えるダメージが5倍になる。HPが低いため立ち回りに高い技術が必要
再生 毎秒HPが自動回復(HP/300秒くらいのペース)。序盤から非常に強い
吸血 地面や瓶の血液を飲むとHP回復。取得時に最大HP-25%のデメリットあり

3. 機動性・探索系パーク

パーク名 効果
浮遊 空中で長時間浮けるようになる。地形回避が格段に楽に
テレキネシス 目の前のオブジェクトをホバーして投擲できる。遠距離引き寄せではなく近接での物体操作が主な用途

中優先パーク

パーク名 優先度 備考
全速力 ★★★☆☆ 移動速度+40%。地雷を踏む危険が増すので注意
スローフォール ★★★☆☆ 落下ダメージ無効。深い穴への飛び込みが安全
ワンド速度向上 ★★★☆☆ 全ワンドのチャージ速度を向上させる
弾丸複製 ★★★★☆ 50%の確率で全射撃弾を複製する(ダメージ半減なし。ただし自分も被ダメ+25%)
血液魔法 ★★★☆☆ 血液が液体魔法として使えるようになる

低優先・状況依存パーク

パーク名 評価 備考
金塊の永続化 ★★☆☆☆ 金塊が消えなくなる(自動回収は別パーク「金引き寄せ」)。快適だが直接的な強化効果なし
幸運 ★★★☆☆ 上位の呪文やワンドが出やすくなる。序盤に取ると大きい
透明 ★★☆☆☆ 敵に認識されにくくなるが、攻撃を受けると解除される

パーク部屋のルール

  1. パーク部屋は各エリアに1〜3部屋生成される
  2. 部屋の入口には鎖が張られていることがあり、呪文で壊せる
  3. パンドラの箱(紫の宝箱)は開けると強力なパークが手に入るが、封印されている場合は特定の呪文が必要
  4. パークを取らずに部屋を出てもパークは消えない(同じランの間は保持)

相性のいいパークコンボ

パーク同士の組み合わせで劇的に強くなれる場合がある。特に以下の組み合わせは優先して狙いたい。

コンボ 効果
爆発免疫 + 爆発系呪文 自爆リスクなしで爆発ワンドを使い倒せる
再生 + 吸血 回復源が二重になり、長期戦に圧倒的に強い
テレキネシス + 火炎瓶系ポーション 安全な位置から危険な液体を投げ込める
浮遊 + 爆発免疫 空から爆発弾を雨のように降らせる最強コンボの一つ

取得を避けるべきパーク(状況次第)

  • ガラスキャノン: 経験者向け。最大HP50固定のため、少しのミスが即死に繋がる
  • 幸運: 序盤で引けると強いが、終盤では優先度が落ちる
  • 全速力: 移動速度が上がりすぎて地雷を踏みやすくなる。注意が必要なバイオームでは慎重に