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スペースジョーカー
ジョーカー ジョーカー

スペースジョーカー

1/4の確率で、プレイしたハンドのレベルを1上げる。

基本情報

項目 内容
英語名 Space Joker
レアリティ アンコモン
コスト $5
効果 1/4 の確率で、プレイしたハンドのレベルを 1 上げる
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ スコア計算時(確率 1/4)
総合ティア A(特定ハンド軸では A+)

評価・解説

スペースジョーカーは「プレイハンド成立時、1/4 の確率でそのハンドのレベルを永続的に +1」する確率型ハンドレベルアップジョーカー。$5というアンコモンの価格帯ながら、毎ハンドで 1/4 の確率発動=期待値約 25%。長期戦では特定ハンドのレベルを大幅に押し上げる育成系ジョーカー。

最も効果的な運用方法は特定ハンド軸構築 で 全ハンドを同じハンド型でプレイする運用です。同じハンドを 20 回プレイすれば期待値で +5 レベルアップとなり、フラッシュが +85 chips ×9 倍率にまで成長する。

Oops! All 6s との組み合わせを組み合わせると特に効果的です。Oops + スペースジョーカーで 2 ハンドに 1 回ハンドレベル +1となり、成長速度が劇的に伸びる。ブループリント / ブレインストームでコピーすれば独立判定で確率倍化。コンステレーション/ バーナント などのハンドレベル系と並列で長期戦最強の打点軸を構築できる。

コミュニティのティアリストではA評価で、Oops! All 6s 併用や特定ハンド軸ではさらに高くA+評価を受けています。$5 の長期成長ジョーカーとしては破格、見たら即購入推奨。

デッキ別評価

デッキ 評価 備考
アバンダンド A 顔札なし → ストレート / フラッシュ単一軸で成長加速
マジック A 強さ + 強化系タロット軸とハンドレベル軸の相性良
アナグリフ A ダブルタグでハンドレベルタグ複製
レッド / ブルー A 標準デッキで安定運用
イエロー A $5 出費は無視できる

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
Oops! All 6s 全確率 2 倍 — スペースジョーカー発動率 1/4 → 1/2
ブループリント/ブレインストーム 独立判定で確率倍化(実質 1/2 発動)
コンステレーション タロット使用時にスートのレベル +1 — レベル系並列
バーナント プラネット使用時 +倍率 / +chip — タロット軸と並列
占い師(フォーチュンテラー) タロット使用回数 +倍率 — タロット軸と並列
カートマンサー ブラインド開始時 +1 タロット — レベル系操作可能

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
Oops! 併用軸 スペースジョーカー + Oops! All 6s + ブループリント デヴィル(タロット)
特定ハンド単一軸 スペースジョーカー + フラッシュ / ストレート構築 黒穴 / 月(タロット)
ハンドレベル系 スペースジョーカー + コンステレーション + バーナント 黒穴(スペクトル)
ブループリント二重化 スペースジョーカー + ブループリントで実質 1/2 発動 黒穴 / 魂

使い方のコツ

  • 構築方針を「同じハンド型をひたすらプレイする」軸にすれば成長速度が伸びる
  • Oops! All 6s 入手後は確率が倍化、必ず併用
  • ブループリント右隣で独立判定により実質発動率 1/2 に
  • 序盤から購入し、長期成長で終盤の打点天井を押し上げる
  • 黒穴と並列でハンドレベル軸の長期戦が完成

注意点

  • 確率発動のため、運次第で発動回数にバラつき
  • ペリッシャブルは要回避 — 期限切れ前に成長機会を逃す
  • エターナル スペースジョーカーは売却不可だが、長期成長価値があるため実害は少ない
  • ハンドレベル +1 は永続だが、構築方針を変えると恩恵が薄くなる
  • 1/4 確率は標準値、Oops! 併用が前提に近い