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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Crafty Joker |
| レアリティ | コモン |
| コスト | $4 |
| 効果 | プレイしたハンドがフラッシュを含む場合、チップ +80 |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | スコア計算時(フラッシュ包含判定) |
| 総合ティア | A(フラッシュ構築では A+) |
評価・解説
クラフティジョーカーは「プレイハンドにフラッシュを含む場合チップ +80」のチップ系条件付きジョーカー。$4というコモンの価格帯ながら、フラッシュ / フラッシュハウス / フラッシュファイブ / ストレートフラッシュで発動する。ドロールジョーカーの chip 版にあたり、フラッシュ軸の chip / 倍率 両側をクラフティ + ドロールで埋める基本パーツ。
最も効果的な運用方法はフラッシュ構築の核です。フォーフィンガー+ チェッカードデッキ + クラフティ + ドロール の四体並列でフラッシュ時の打点が爆発する。ザ・トライブ との組み合わせで「+80 chips + 倍率 +10」が x2 されて化け物クラスの打点に。スマッジドジョーカー との組み合わせで事実上常時フラッシュ。
プラズマデッキとの組み合わせは特に強力で、+80 chips が指数加算される。ブループリント / ブレインストームでコピーすれば +160 chips。コミュニティのティアリストではA評価で、フラッシュ構築ではさらに高くA+評価を受けています。$4という価格で +80 chips を得られるのは非常に割安です、フラッシュ狙いなら必ず購入。
デッキ別評価
| デッキ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| チェッカードデッキ | A+ | スートが 2 種なのでフラッシュ成立率が爆発 |
| プラズマ | A | chip 平均化で +80 chips が指数化 |
| レッド / ブルー | A | 標準デッキで安定運用 |
| イエロー | A | $4 出費は無視できる |
| ゾディアック(チャレンジ) | A | スート操作系と高相性 |
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| フォーフィンガー | 4 枚フラッシュ成立 — 発動率倍化 |
| ザ・トライブ | フラッシュ 倍率 x2 — 構築の主軸打点 |
| スマッジドジョーカー | 全スート 1 種扱い — 事実上常時フラッシュ |
| ドロールジョーカー | フラッシュ 倍率 +10 — chip + 倍率 同時加算 |
| スタントマン | +250 chips — chip 軸の打点底上げ |
| ブループリント/ブレインストーム | +80 chips をコピーで実質 +160 chips |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| フラッシュ三体軸 | クラフティ + フォーフィンガー + ザ・トライブ | デヴィル / ジャッジメント |
| chip + 倍率 並列 | クラフティ + ドロール + ザ・トライブ | デヴィル(タロット) |
| プラズマ併用 | プラズマデッキ + クラフティ + スタントマン | 戦車(タロット) |
| ブループリント二重化 | クラフティ + ブループリントで +160 chips/フラッシュ | 黒穴 / 魂 |
使い方のコツ
- フラッシュ構築では必須レベル。$4という価格で +80 chips を得られるのは非常に割安です
- フォーフィンガー + チェッカードデッキ + クラフティでフラッシュ安定発動
- ドロールと並列でフラッシュ時 +80 chips 倍率 +10 の超火力
- ブループリント右隣で +160 chips/フラッシュまで伸びる
- プラズマデッキ運用なら +80 chips が指数的に伸びる
注意点
- ペア / ストレート単独では発動しない — フラッシュ包含が必須条件
- 標準デッキでのフラッシュ成立率は低い、補助ジョーカー必須
- ペリッシャブルでも序盤の打点としては十分機能
- エターナル クラフティジョーカーは売却不可、構築方針が固定される
- 中盤以降の x倍率系構築では数値が見劣りするため、置き換え候補
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