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ウィージョーカー
ジョーカー ジョーカー

ウィージョーカー

プレイされた2のカードがスコアされるたびに、チップ +8(初期値はチップ +10)

基本情報

項目 内容
英語名 Wee Joker
レアリティ レア
コスト $8
効果 プレイされた 2 のカードがスコアされるたびに、チップ +8(初期値はチップ +10)
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ スコア計算時(2 ランク → 永続成長)
総合ティア A+(2 軸構築では S)

評価・解説

ウィージョーカーは「スコアされた 2 のカード 1 枚につき、永続的に chip +8」のスケーリング型 chip 加算ジョーカー。$8というレアの価格帯ながら、初期 +10 chips から 20 枚 2 をスコアで +170 chips、50 枚で +410 chips にまで成長する強力な育成系。

最も効果的な運用方法は2 軸構築(DNA + 皇帝タロット)です。DNA(プレイハンドの最初のスコアカードを永続複製) で 2 を量産すれば、デッキ内の 2 が増えてウィージョーカーの成長加速。皇帝タロット(同ランク 2 枚生成) で 2 を直接増やせる。強さタロット(カードランク +1) で 2 → 3 への変換は逆効果なので注意。

ハックジョーカー(2-5 再発動)+ ウィージョーカー で 2 が再発動 → 成長速度倍化を組み合わせると特に効果的です。ハンギングチャド + ウィージョーカー = 初手 2 で +16 chips の二倍成長。フィボナッチ(A/2/3/5/8 で +倍率)を並列で運用することで、 2 軸が完成。ブループリント / ブレインストームでコピーすれば独立成長。コミュニティのティアリストではA+評価で、2 軸構築ではさらに高くS評価を受けています。

デッキ別評価

デッキ 評価 備考
アバンダンド A+ 顔札なし → 数字主体構築で 2 を活用
プラズマ A+ chip 平均化で +chip が指数化
マジック A 強さタロット + 皇帝で 2 を量産
レッド / ブルー A 標準デッキで安定運用
イエロー A $8 出費は無視できる

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ハックジョーカー 2-5 再発動 — 2 が二回スコア = 成長速度倍化
ハンギングチャド 初手再発動 — 2 が初手なら +16 chips
フィボナッチ A/2/3/5/8 +倍率 — 2 軸との並列
DNA プレイカード永続複製 — 2 量産
皇帝タロット 同ランク 2 枚生成 — 2 を直接増やす
ブループリント/ブレインストーム 独立成長で実質倍化

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
2 軸構築 ウィージョーカー + DNA + 皇帝タロット連打 皇帝(タロット)
ハック併用軸 ウィージョーカー + ハックジョーカーで 2 再発動 強化系タロット
フィボナッチ軸 ウィージョーカー + フィボナッチ + イーブンスティーブン 強化系タロット
ブループリント二重化 ウィージョーカー + ブループリントで独立成長 黒穴 / 魂

使い方のコツ

  • 序盤から購入し、2 を意識的にスコア → 長期成長
  • DNA で 2 を永続複製、皇帝タロットで同ランク 2 枚生成
  • ハックジョーカー / ハンギングチャドのリトリガー系で成長加速
  • ブループリント右隣で独立成長による倍化
  • 強さタロットで低ランクを 2 に下げるのは不可(+1 のみ)

注意点

  • 2 のカードのみ発動 — 他ランクでは成長しない
  • ペリッシャブル ウィージョーカーは要回避 — 期限切れで成長停止
  • エターナルは売却不可だが、永続成長の価値があるため実害は少ない
  • 顔札主体構築(バロン軸)とは方向性が異なる
  • ストーンカードは「ランクなし」のため発動条件外