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基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Splash |
| レアリティ | コモン |
| コスト | $3 |
| 効果 | プレイされたカードが全てスコアされる |
| アンロック条件 | アンロック条件なし(初期から出現) |
| 発動タイプ | パッシブ(スコア判定変更) |
| 総合ティア | A |
評価・解説
スプラッシュは「プレイされた 5 枚すべてをスコア対象にする」特殊効果を持つジョーカー。通常はフラッシュなら 5 枚同スート、ストレートなら 5 枚連番のみがスコア対象だが、役構成外のカードがあった場合、それらは 0 点扱い となる。スプラッシュはこの制限を取り払い、すべてのカードを得点化する。
最大の価値は 「プレイ時発動ジョーカーの対象拡大」。フォトグラフ、ソックスとバスキン、スケアリーフェイス等の「スコア時発動」系ジョーカーは、対象カードがスコアされなければトリガーしない。スプラッシュなら役構成外の顔札もスコアされるため、これらのジョーカーが全カードに作用する。
強化カードも「スコア時発動」のため、スプラッシュ込みでフルにバリューを発揮。コスト $3 の超低価格にもかかわらず、構築の打点上限を底上げする極めて優秀なジョーカー。コミュニティのティアリストでは A 評価。
相性の良いジョーカー
| ジョーカー | 理由 |
|---|---|
| フォトグラフ | 最初の顔札 倍率 x2 — スプラッシュで非役顔札もトリガー対象 |
| ソックスとバスキン | 顔札再発動 — 全顔札が対象に |
| スケアリーフェイス | 顔札 +30 chips — 全顔札カウント |
| ハイカー | スコアされたカード +5 chips — 全カードに付与 |
| 強化カード(ボーナス / 倍率 / グラス等) | 強化効果はスコア時発動 — 5 枚全てが活きる |
| 学者 / フィボナッチ | 特定ランクのスコア時発動 — 役構成外のランクも対象 |
推奨ビルド
| ビルド | 主軸 | 入手したい消耗品 |
|---|---|---|
| 強化カード集中 | 5 枚全てを強化(ボーナス / 倍率 / グラス)→ 全強化発動 | 強化系タロット |
| フォトグラフ + スプラッシュ | 役構成外の顔札も 倍率 x2 トリガー | 強化系タロット |
| ハイカー + スプラッシュ | 全 5 枚が +5 chips 永続強化 | 強化系タロット |
| ヴァンパイア + スプラッシュ | 強化カード 5 枚で +倍率 x0.5 一気成長 | 正義タロット |
使い方のコツ
- 「スコア時発動」系ジョーカーが既にビルドにある場合の補強として最強
- $3 という超低コストで、序盤に確保しても損がない
- 強化カードを多数所持している場合、スプラッシュが圧倒的バリューを生む
- ストーンカードはそもそも独自にスコアされるためスプラッシュの恩恵は限定的
- ハイカー / フォトグラフ / ソックスとバスキン との並走で打点が劇的に伸びる
注意点
- 単体では打点を生まない — 触発型ジョーカーの存在が前提
- スコア時発動系ジョーカーがいない構築では効果が薄い
- ペリッシャブル スプラッシュは要注意 — 期限切れで触発拡張が止まる
- 5 枚すべて発動するため、ジョーカーが消費する 倍率 / chips が増える場合の挙動に注意
- ストーンカードには追加効果なし
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