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基本情報

項目 内容
英語名 Joker
レアリティ コモン
コスト $2
効果 倍率 +4
アンロック条件 アンロック条件なし(初期から出現)
発動タイプ スコア計算時(無条件)
総合ティア C(序盤限定で B-)

評価・解説

ジョーカーは Balatro の 基本中の基本となるジョーカー。「無条件で倍率 +4」というシンプル極まりない効果で、ゲームのアイコンともいうべき存在。$2 のコモン最安価格、無条件発動という安定性は最序盤のアンティ 1-2 を抜けるための枠として機能する。「Joker」というゲーム名そのものを表すマスコットカード。

評価としては「最序盤の 5 ハンド分の繋ぎ」が定位置。倍率 +4 はベースとしては最低クラスで、2 ハンド目以降は上位の +倍率 ジョーカーや x倍率系に置き換えるべき。それでも $2 という最安コストは破格で、ショップでアイテムが揃わなかった時の「とりあえずの一枚」として価値がある。

例外的に強力な使い方は ブループリント / ブレインストームでコピー対象とする ケース。倍率 +4 は弱いが、コピーで実質 倍率 +8 まで伸ばせるため、序盤の打点強化として一時的に機能する。ロング盤 では、$2 で「ジョーカースロット占有」自体に意味があり、Riff-raff / Cloud 9 などの「スロット数依存」効果のトリガーとして使える。コミュニティのティアリストではC評価となっており、序盤 5 ハンドのみで B-評価を受けています。

デッキ別評価

デッキ 評価 備考
イエロー C+ $4 スタートで $2 出費は無視できる、序盤の繋ぎ
プラズマ C chip 平均化で +倍率 が薄まる
レッド / ブルー C 標準デッキでの基本的な序盤の繋ぎ
ゴーストデッキ C- スペクトル軸とは方向性が異なる

相性の良いジョーカー

ジョーカー 理由
ブループリント/ブレインストーム 倍率 +4 をコピーで実質 倍率 +8
Riff-raff コモン 2 体生成 — Joker と並列で序盤打点を底上げ
アブストラクトジョーカー 所持ジョーカー 倍率 +3/枚 — Joker は数合わせとして機能
ハックジョーカー 全カード再発動系と並列、無条件 倍率 +4 が安定発動

推奨ビルド

ビルド 主軸 入手したい消耗品
序盤の繋ぎ Joker + Riff-raff + 学者 強化系タロット
ブループリント二重化 Joker + ブループリントで 倍率 +8 黒穴 / 魂
アブストラクトと並列 Joker + アブストラクトジョーカーでスロット数依存打点 強化系タロット

使い方のコツ

  • 序盤 5 ハンド程度の繋ぎとして購入、その後は売却して上位ジョーカーに置き換える
  • $2 売却で実質 $1 の出費しかないため、撤退コストが極めて低い
  • アブストラクトジョーカーや Riff-raff など「スロット数依存」効果と並列すれば、Joker の存在自体に価値が出る
  • ブループリント右隣で 倍率 +8 まで伸びる
  • 中盤以降は確実に上位互換と置き換える

注意点

  • 倍率 +4 は中盤以降では完全に劣後 — 必ず売却 / 置き換えること
  • ペリッシャブルでも 5 ハンドの繋ぎなら問題ないが、$2 の元を取れるかは構築次第
  • エターナル Joker は売却不可で、構築の枷になる
  • 序盤の特定ビルドの方向性が決まれば、Joker は不要
  • 名前が同じ「ジョーカー」と「ジョーカーカテゴリ全般」で混同しやすい点に注意