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出血
基本ボール 基本ボール

出血

出血を2スタック付与。出血状態の敵は、ボールがヒットすると、スタック1つにつき1ダメージを受ける(最大スタックは8)

基本情報

  • ボール種別: 基本ボール
  • 効果: 命中時に出血スタックを付与(持続ダメージ)
  • 単体ティア: C (単体は平凡だが進化先が豊富)
  • 進化先ティア: S (内出血・ウイルス・ベルセルクなど多数)

評価

出血は 進化先の数で言えばゲーム最多 の基本ボール。7種類以上の進化ルートを持ち、それぞれが異なる役割(ボスキラー/継続ダメージ/吸血/召喚など)を担う。「迷ったら取る」基本ボールとして序盤からピックアップ価値が極めて高い。

単体性能はCティアと地味だが、出血スタックは持続ダメージ源として安定。出血を1本取って進化を分岐させるか、2本以上集めて複数ビルドを並走させるかは、その run でドロップする他素材次第。

進化先一覧(優先度順)

内出血 = 出血 + 鉄 【Sティア・最優先】

12スタック以上の出血を持つ敵に対して、現在HPの20%を即時削る。ゲーム最強のボスキラー。出血ビルドの最終目標。

ウイルス = 出血 + 毒 【Sティア・最強DoT】

最大8スタックの病気を付与。1スタックあたり3〜5ダメージ/秒 × 6秒。スタック上限が高く、群れに対する継続火力で唯一無二。

ベルセルク = 出血 + 魅了 【Sティア・AoE型】

攻撃力倍化系の効果。グループ戦で爆発的火力を出す。

ヴァンパイアロード = 出血 + 吸血鬼 【Aティア・吸血】

ヒット時に吸血。生存力が大幅に向上。長期戦で真価を発揮。

リーチ = 出血 + 産卵母 【Aティア・召喚+吸血】

召喚と吸血を両立。ピットリングや鉄馬鹿の召喚ボーナスと相性抜群。

サクリファイス = 出血 + 闇 【Bティア・バースト】

ヒット時に高威力バースト。ニッチ枠。

ハートスワロワー = 出血 + 幽霊 【Bティア・バースト】

ボス特化バースト。ノスフェラトゥへのつなぎ素材としても使われる。

推奨ビルドパス

ビルド名 推奨進化先 立ち回り
出血ボスキラー 内出血→ウイルス ボス撃破速度最優先
全体DoT ウイルス→マグマ 群れを溶かしながら処理
吸血生存型 ヴァンパイアロード→リーチ HP維持しながら長期戦
ノスフェラトゥ素材 ヴァンパイアロード→蚊の王→ノスフェラトゥ 3way融合の最終形

おすすめキャラクター

  • 古参兵: 貫通+毒付与で出血と毒の二重DoT。ウイルス進化との相性が極めて良い
  • 戦士: デフォルトで出血ボール所持。最も自然に出血ビルドへ移行できる
  • 悔恨者: バウンスごとにダメージ+5%。ヒット数の多さが出血スタック蓄積を加速

推奨パッシブ

  • 馬車の車輪: 壁ヒット+30%、出血スタック蓄積を加速
  • ゴムのヘッドバンド: バウンス回数増、ヒット機会増
  • 棘の鎧: 接触ダメージで追加ヒット

立ち回りのコツ

  • 序盤は単体運用でも問題ないが、ピット8〜12までに進化先を1つ確定したい
  • 鉄が出たら最優先で内出血、毒が出たらウイルス、と素材次第で柔軟に対応
  • 複数の出血を所持できる場合は、内出血+ウイルスの二重ビルドが理想

まとめ

出血は すべての出血ビルドの起点。進化先の選択肢が多く、どんな素材ドロップでも対応できる柔軟性が最大の強み。鉄か毒のどちらかを引けたら勝ち筋確定と言って良い。