レポート!
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Report! |
| 中国語名 | 报告! |
| 入手方法 | クルーメイト・ディーノ(DLC「Among Us」コラボキャラ)で15分間生き残る |
| 進化素材 | ミニ・クルーメイト (Mini Crewmate) |
| 進化先 | 確認中 |
| 取得優先度 | B |
効果と挙動
レポート!はAmong UsコラボDLCのキャラクター「クルーメイト・ディーノ」を解放することで入手できる横方向特化の攻撃武器。ヒットした敵を強制的にノックバックさせる効果を持ち、敵の密集を崩したり包囲を緩和するのに使える。
- 横方向(左右)に攻撃を放ち、直線上の敵にダメージを与える
- 命中した敵を強制的に押し返すノックバック効果を持つ
- ノックバックにより敵を密集させにくく、包囲状態を解消する効果がある
- ミニ・クルーメイトはAmong Usコラボ関連のパッシブで進化素材として機能する
進化条件と進化先
ミニ・クルーメイトを持った状態でレポート!をレベルMAXまで強化し、ゲーム内時間10:00以降に宝箱を開けると進化する(進化形態名は確認中)。
ミニ・クルーメイトはコラボキャラ関連のパッシブとして機能しつつ進化素材にもなるため、進化の準備と同時にパッシブ効果も享受できる。
強み
- ノックバック効果が敵の密集を防ぎ、包囲されにくくなる
- 横方向の攻撃範囲が高く、横列の敵集団に対して高い制圧力を持つ
- ノックバックにより、特定の場所に敵を集めたり散らしたりするポジション操作が可能
- ミニ・クルーメイトを進化素材として確保しながらパッシブ効果を享受できる
弱み
- クルーメイト・ディーノで15分生存という特定のキャラ条件が必要
- 横方向のみの攻撃で前後から来る敵への対応がない
- ノックバックは敵を遠ざけるため、ゾーン型・接触型の武器との連携が難しくなる場合がある
- 単体での殲滅速度は火力特化の武器に劣る
おすすめキャラ
クルーメイト・ディーノは解放の前提キャラであり最も自然な組み合わせ。横方向に敵が集まりやすいステージや、ノックバックを活用した立ち位置管理ビルドと相性が良い。
おすすめパッシブ
| パッシブ | 効果と理由 |
|---|---|
| ミニ・クルーメイト | 進化素材として確保が必須 |
| ほうれん草 | Mightアップでノックバック攻撃のダメージが増加する |
| ブレイサー | 弾速アップで横方向の攻撃が遠くまで届くようになる |
| クラウン | クールダウン短縮で攻撃頻度が上がり、ノックバックの制御効果が高まる |
| デュプリケーター | Amountアップで同時に放つ攻撃数が増え、横方向のカバーが広がる |
相性の良いアルカナ
| アルカナ | 効果 |
|---|---|
| IIIII - 暗夜の混沌 | 弾数増加で横方向の攻撃密度とノックバック頻度が上がる |
| XIII - 邪悪な季節 | 全体ステータス上昇でダメージとノックバック関連効果を底上げする |
立ち回り・運用Tips
レポート!のノックバックは積極的に活用すると生存性が大きく向上する。特に包囲されかけたときにノックバックで敵を押し戻し、包囲を崩すことで逃げ場を作る使い方が有効。
横方向への攻撃特化であるため、縦方向をカバーする別の全方位型または前後型の武器を組み合わせた2本柱の構成が基本。レポート!が横方向を担い、もう一本が縦方向の敵を処理する役割分担を意識する。
ノックバックはボス戦での活用も見込める。一部のボスは押し返し可能であり、そのような場面ではノックバックがボスの接近を遅らせる有効な手段になる。
よくある質問
Q. クルーメイト・ディーノはどのステージで15分生存すればいい? A. 特定のステージ制限はなく、任意のステージで15分間生き残ればレポート!が解放される。
Q. ノックバックで敵を押し返すと倒しにくくなる? A. 状況による。ノックバックで敵を散らすと1体ずつの撃破には時間がかかるが、包囲を防ぐ生存性の向上という恩恵の方が大きい場面が多い。高火力の別武器で素早く処理することを前提に採用するのが効果的。
Q. ミニ・クルーメイトはどこで手に入る? A. Among UsコラボDLCのコンテンツとして入手できる。コラボキャラとセットで使用するパッシブアイテム。