基本情報
- ボール種別: 進化ボール(鉄+闇/鉄+幽霊)
- 効果: 敵の前面を貫通、背面ヒット時に+30%ダメージ
- 単独ティア: A
- 役割: 単体・エリート特化
評価
暗殺者は 単体火力に特化したエリート殺し。鉄の高ダメージ基盤に「貫通」と「背面+30%」が乗ることで、ボスや中ボスを溶かすバースト火力を発揮する。Aティア上位。
「前から当たると貫通、後ろから当たると30%増し」という性質上、ヒット位置のコントロールが真価発揮の鍵。氷河で敵を凍結させて止めたり、苦行者の直角バウンスで多角ヒットを狙ったりすると、背面ボーナスが安定する。
内出血と並んで「鉄から派生する2大ボスキラー」だが、内出血が現在HP%削り(タンク特化) に対し、**暗殺者は瞬間火力(高HPでも低HPでも均等に削る)**という性能差がある。両者の使い分けはエリート相手に効果的。
進化レシピ
| 素材A | 素材B | 結果 |
|---|---|---|
| 鉄 | 闇 | 暗殺者 |
| 鉄 | 幽霊 | 暗殺者 |
2通りのレシピを持つため、闇か幽霊のどちらかが入手できれば作れる。鉄を確保してから闇/幽霊待ちが基本動線。
推奨ビルドパス
| ビルド名 | 進化順 | 立ち回り |
|---|---|---|
| 二大ボスキラー | 暗殺者+内出血 | エリートは暗殺者、ボスは内出血 |
| 暗殺者+氷河 | 暗殺者→氷河 | 凍結→背面ヒットで安定30%増 |
| ファントム並列 | 暗殺者+ファントム | 闇進化系2種で物量削り |
おすすめキャラクター
- 巣立った者: ベビーボール無し→主弾火力勝負。暗殺者の単体特化と完全マッチ
- 戦術家: ターン制で正確な背面狙いが可能。暗殺者の30%ボーナス安定発動
- 盾持ち: シールド反射で多角ヒット、背面狙いの機会増加
推奨パッシブ
- 背刺ダガー: 背面ヒット時の追加ダメージ。暗殺者と完全シナジー
- 狙撃手の十字: クリティカル+背面の重ね掛け
- プラチナダンベル: ダメージ倍率を背面30%に重ねて爆発
- 馬車の車輪: バウンス回数を活かして背面ヒット機会増加
立ち回りのコツ
- 凍結との組み合わせは鉄板: 氷河で動きを止めた敵に背面から打ち込む
- エリート優先処理: 暗殺者の30%ボーナスはHP高い敵ほど絶対値で大きく効く
- ピット端から発射: 真ん中から打つと敵正面ヒット中心になり背面ボーナスが活きない
- 複数同時運用: 暗殺者を複数所持できるなら、それぞれ別角度から打って包囲
まとめ
暗殺者は ボス+エリート両対応の汎用ボスキラー。内出血が「Boss専用」なのに対し、暗殺者は「あらゆる単体高HP敵」に強い。鉄を取ったら闇/幽霊どちらでも進化可能なため、出血が出ない run の代替筋として超優秀。