鉄工所
Ironworks
鉄工所
基本情報
- タイプ: アクション
- コスト: 4
- 効果: コスト4以下のカード1枚を獲得する。獲得したカードがアクションなら+1アクション、財宝なら+1コイン、勝利点なら+1カード。
評価
陰謀の万能獲得カード。+1アクション/+1コイン/+1カードの選択ボーナスを「獲得カードの種類で得る」ユニークな設計。アクションを獲得すれば実質キャントリップ獲得カード、財宝獲得で銀貨を獲得しつつ+1金、勝利点獲得で+1カードドロー。
最大の真価は「ハーレム」「大広間」「公領」など勝利点系カード獲得時。例えば大広間(コスト3、勝利点+アクション)を獲得すれば「コスト4以下を獲得」+「+1カード(勝利点ボーナス)」+「アクション枠消費なし(大広間自体が+1アクション)」で実質キャントリップで勝利点獲得。
総合評価B+〜A級。サプライにハーレムや大広間がある卓では爆発的、それ以外でも工房代替として標準性能。橋や鉱山の村など他のサポートとの組み合わせで真価を発揮。
使い方・立ち回り
序盤、4金が出たら鉄工所購入候補。ただし最初の鉄工所購入では「鉄工所で何を獲得するか」のビジョンが必要。
中盤、鉄工所→大広間/ハーレム獲得で勝利点を加速。鉄工所2枚目で銀貨や祝祭を獲得し経済を強化。
終盤、鉄工所→公領獲得で勝利点+1ドロー。3山切れ目前なら屋敷山や鉄工所山切れの選択肢も。
獲得対象別の戦術
「何を獲得するか」が鉄工所の核:
- 大広間(コスト3、勝利点+アクション): +1カード(勝利点ボーナス)+カードがキャントリップ。実質キャントリップで勝利点。
- ハーレム(コスト6): 鉄工所では取れない(コスト超過)。橋でコスト軽減すれば取れる。
- 公領(コスト5): 鉄工所では取れない。橋でコスト軽減(5→4)すれば取得可能。
- 銀貨(コスト3): +1コイン(財宝ボーナス)。実質金貨3金獲得相当。
- 祝祭(コスト5): 鉄工所では取れない。橋必要。
- 市場(コスト5): 鉄工所では取れない。橋必要。
- 村系(コスト3): +1アクション(アクションボーナス)+村獲得。エンジン構築加速。
- 大使館(鉄工所コスト4以下なので不可): 該当しない。
大広間+鉄工所コンボ
陰謀の名物コンボ「Ironworks-Great Hall」:
- 鉄工所購入(4金)
- 大広間購入(3金)
- 鉄工所プレイ → 大広間獲得(勝利点ボーナスで+1カード)
- 大広間プレイ → +1カード+1アクション
- 次の鉄工所→大広間 → 連鎖
大広間山(10枚)+ 鉄工所山(10枚)で20枚のキャントリップVPデッキ。3山切れにも貢献。
主要コンボ
鉄工所+大広間: 名物。勝利点+ドロー連鎖。
鉄工所+ハーレム(橋経由): 橋でハーレム(6→5)→鉄工所では取れない。むしろ「橋(4→3)→鉄工所コスト4以下→大広間や銀貨」。
鉄工所+橋: 橋でコスト軽減し、鉄工所の獲得対象を拡大(5金カードまで)。
鉄工所+公爵: 公爵戦略の獲得補助。公領は5金だが橋で4金まで下げれば鉄工所で取れる。
鉄工所+鉱山の村: 村系獲得+アクション補完。
鉄工所+祝祭: 祝祭でアクション+購入+金、鉄工所で同ターン獲得。
鉄工所+ガーデン(基本): 屋敷を鉄工所で獲得し、ガーデン点数(10枚=1点)を稼ぐ。
鉄工所+共謀者: 共謀者の「3アクション以上」条件を鉄工所連打で満たす。
相性の良いカード
- 大広間: 名物コンボ。
- ハーレム(橋必要): 経済+VP同時獲得。
- 銀貨: 経済加速。
- 村系: アクション補完。
- 大使(海辺、コスト3): アクション+獲得。
- 橋: コスト軽減で獲得対象拡大。
- 公爵: 公領獲得補助。
- 庭園(基本): 屋敷大量獲得。
- 鉱山の村: アクション補完+自壊金量。
- 共謀者: アクション数支援。
相性の悪いカード・苦手な状況
- コスト4以下に獲得したいカードがない卓: 鉄工所が空回り。
- 大広間/ハーレムなしの陰謀環境: 名物コンボが組めない。
- 廃棄カードなし: 鉄工所で獲得したカードがデッキを汚す。
- ターミナル過多: アクション獲得時の+1アクションが活きない。
- 終盤の勝利点不足: 公領獲得不可なら鉄工所の終盤価値減。
上級プレイのコツ
鉄工所複数枚は3山切れ要員: 鉄工所10枚 + 大広間10枚 + 屋敷8枚 = 3山切れで勝利確定。
鉄工所→大広間→ドロー: 大広間獲得時+1カード。手札に他の鉄工所があれば連鎖継続。
鉄工所獲得タイミング: 1枚目は早期(4金到達ターン)、2枚目以降は連鎖環境のみ。
橋との組み合わせ: 橋でコスト軽減(−1〜−3)すれば、鉄工所で5金〜7金カード獲得可能。コスト−3なら祝祭・市場・属州(コスト5)も獲得圏内。
ハーレム獲得テクニック: ハーレムは6金。鉄工所単独では取れない。橋を2枚打って6→4にして鉄工所獲得すれば、勝利点ボーナスで+1カード。
属州獲得(橋3枚以上): コスト−3以上で属州(8→5)→さらにコスト軽減で4以下にすれば鉄工所で属州獲得。実戦では難しいが理論上可能。
工房との比較: 工房(基本、コスト3、コスト4以下獲得)と機能類似だが、鉄工所はボーナス効果あり、工房はターミナル。鉄工所優位。