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貧民街
アクション 3 陰謀

貧民街

Shanty Town

貧民街

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 3
  • 効果: +2アクション。手札を公開する:手札にアクションカードがない場合、+2カードを引く。

評価

陰謀の条件付きキャントリップ村。+2アクションは確定、+2カードは「手札にアクションがない」条件付き。コスト3で村+ドロー両立可能。

最大の特徴は「手札にアクションがない時、村+ドロー」。条件成立時はコスト3で村系(+2アクション)+鍛冶屋級ドロー(+2カード)の超効率。

総合評価B+〜A級。エンジン環境では中核村系の1つ。条件管理が重要だが、上手く使えば祝祭級。

使い方・立ち回り

序盤、3金で貧民街購入候補。村(3金)と銀貨(3金)と競合。

中盤、貧民街を打つ前にアクションを使い切ってから貧民街→+2アクション+2カード。

終盤、ドロー源として活用、または+2アクションで他カード使用。

条件成立の戦術

「手札にアクションがない」状態を作る:

  1. 打つ順序: 他のアクションを先に使い切ってから貧民街
  2. アクション集中ターン: 貧民街を最後に打つ
  3. 手札公開タイミング: 公開時の手札にアクションが「ない」必要

例: 手札 = 村+貧民街+銅貨+銅貨+屋敷。村→(手札の他のアクション使用)→貧民街時、手札にアクションない→+2カード。

主要コンボ

貧民街+拷問人: 拷問人連鎖の主力村系。+2アクションで連鎖、条件成立時+2カード。

貧民街+寵臣: 連鎖支援。

貧民街+共謀者: アクション数3つ目以降の条件達成。

貧民街+鍛冶屋: 鍛冶屋ターミナルを貧民街でカバー。

貧民街+市場: +1アクション+1購入+1金+1カード+貧民街+2アクション。

貧民街+橋: 橋エンジンの村系。

貧民街+王の玉座(繁栄): KC+貧民街 = +6アクション+条件成立で+6カード。

貧民街+玉座の間: 玉座+貧民街 = +4アクション+条件成立で+4カード。

相性の良いカード

  • 拷問人: 連鎖村。
  • 寵臣: 連鎖。
  • 共謀者: アクション数。
  • 鍛冶屋: ターミナル補完。
  • 市場: 万能。
  • 橋: メガターン。
  • 王の玉座: 三重化。
  • 玉座の間: 倍化。
  • 仮面舞踏会: 圧縮+ドロー。
  • 公爵: 5金頻出化。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • アクション過密: 手札に常にアクションあり、+2カード条件不成立。
  • 圧縮なし: アクション過密になりやすい。
  • 民兵で手札削られる: アクション固定で条件不成立。
  • ターミナル過多: 貧民街もターミナル使用後は手札にアクション可能性。
  • 純BM: 銀貨で十分。

上級プレイのコツ

打つ順序が重要: アクション→アクション→...→貧民街(最後)で条件成立。

手札公開タイミング: 貧民街プレイ時の手札にアクションがあるかどうか、慎重に確認。

複数枚積み: 1枚目は普通の村、2枚目以降条件成立で爆発。

KC+貧民街の威力: KC1枚で貧民街3回 = +6アクション+条件成立で+6カード。1ターン超火力。

公爵戦略: 貧民街で5金頻出化(+2アクション+他+...)→公領/公爵。

「貧民街 vs 村」: 村は無条件+1カード+2アクション。貧民街は条件次第+2カード+2アクション。条件成立すれば貧民街優位。

3山切れ条件: 貧民街10枚 + 村系10枚 + 屋敷8枚で3山切れ。

「手札にアクションがある」場合: 単純+2アクション。村系として機能。