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投機
財宝 5 繁栄

投機

Venture

投機

基本情報

  • タイプ: 財宝
  • コスト: 5
  • 効果: +$1。山札からカードを公開していき、財宝が出るまで続ける。それまでに公開された非財宝は捨て札にし、財宝はプレイする(手札に加えるのではない)。

評価

「+$1のサイクラー兼財宝サーチ」。山札を掘って財宝を見つけ、自動的に発動。サイクル速度を上げ、デッキ圧縮効果がある。

評価は微妙。$5の財宝は金貨という競合があり、金貨は確実に+$3、投機は+$1+ランダム財宝。期待値は財宝比率に強く依存する。

財宝比率が高いBM(銅貨10+銀貨4+金貨数枚)では金貨と同等以上。財宝比率が低いエンジン型では金貨より弱い。

総合Tier C-B。サプライ次第。白金貨/植民地サプライではコスト効率が悪化(コロニー8で+$1+α)。

使い方・立ち回り

序盤: 5金で投機を買うべきか金貨を買うべきかは戦略次第。BMなら投機、エンジンなら金貨。

中盤: 投機-投機-投機の連鎖で銀貨/金貨を芋づる式に発動。デッキの財宝が連続発動して$10+のターン。

終盤: 属州購入時に自動的に財宝発動。コロニー環境では金貨確率を上げる目的で複数積み。

財宝のみを掘る(アクションは捨てない)ため、エンジンでアクション枯渇のリスクは低い。ただしアクションの捨て札は副作用としてアクション枠を消費。

採用基準

採用したい状況:

  1. 財宝特化のBM/Big Money戦略。
  2. 金貨/銀貨を多く購入する想定のサプライ。
  3. 銀行・宝石・パン屋など他の特殊財宝とのシナジー。
  4. デッキ圧縮目的で1-2枚。

避ける状況:

  1. 引き切りエンジンで財宝が少ない。
  2. アクションが多くアクションを捨てたくない。
  3. 廃棄重視で銅貨を全廃棄するデッキ(投機が空振り)。

2-4枚採用が目安。

主要コンボ

投機+投機: 連鎖発動。銀貨/金貨を芋づる式に。

投機+銀行: 銀行が投機の後にプレイされると、投機分の財宝もカウント。+$N の Nが伸びる。

投機+宝石: 宝石は財宝。投機で発動して+$1+宝石効果(他の財宝もデッキトップへ)。

投機+護符: 護符と組み合わせてコスト4以下のカードを獲得。

投機+王の玉座: 玉座+投機=2回連続発動。

投機+念場: 念場で投機を取置きし、次ターン使用。

投機+礼拝堂(逆): 銅貨廃棄でアクション比率上昇、投機が空振り増加。

相性の良いカード

  • 銀行: 財宝カウントで爆発打点。
  • 宝石: 財宝特化で相補。
  • 護符: コスト4以下獲得。
  • 大市場: 財宝重視のエンジン。
  • 念場: タイミング調整。
  • 王の玉座: 連続発動。
  • 銅貨大量サプライ: 財宝比率高い。
  • パン屋: $を持ち越し。
  • 投機自身: 連鎖発動。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 礼拝堂: 銅貨廃棄で財宝比率が下がる。
  • 引き切りエンジン: アクション多数で財宝少ない。
  • 拷問人: 投機を捨てさせられる。
  • 短期決戦: 投機の発掘力を活かせない。

上級プレイのコツ

財宝比率と期待値: 銅貨10+銀貨4+金貨2の構成だと、投機の期待値=+$1+($2.0)=+$3.0、金貨と同等。

連鎖の威力: 投機3枚を連続使用すると、デッキ全体の財宝が次々と発動。+$3+(銀貨×3)で$9+。

掘削の副作用: アクションが捨て札になるため、エンジンでは+1アクション系を圧迫。

宝石との相性: 宝石は使用後にデッキトップに財宝を仕込む。投機+宝石+宝石でデッキトップの財宝を連続発動。

念場の活用: 念場で投機を保留→次ターン手札に。アクション枯渇のリスクを軽減。

属州+公領のターン: 投機3枚連鎖+金貨1で$10-12、属州+公領買い。

ミラー戦: 両者投機の場合、財宝比率の維持が勝敗を分ける。互いに礼拝堂を避ける。

王の玉座: 玉座+投機=2回連鎖、投機を玉座で2回プレイ→2回連続で財宝発動。

シャッフル管理: 投機の効果でデッキを掘ると、シャッフルタイミングが早まる。次ターンの引きが安定する。