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アクション 3 異郷

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基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 3
  • 効果: 手札1枚を廃棄する。それよりコストが$1高いカード1枚、$1低いカード1枚を好きな順番で山札の上に獲得する。

評価

異郷の特殊な廃棄+獲得カード。1枚廃棄して「コスト+1」と「-1」のカードを2枚獲得し、両方とも山札の上に置く。次ターンに即使用可能。

廃棄したカードのコストにより獲得できるカードが固定されるため、サプライ依存。コスト3 → +1$4と-1$2 = 銀貨や$2安カード+$4のキーカード。屋敷($2)を廃棄して銅貨($0)と$3 = $3カードのみ。

伝統的なコミュニティ評価では「サプライ次第で強力、外れると弱い」「中庸」レベル。Tier B+級。

使い方・立ち回り

開局3金で購入。開局後、屋敷を廃棄して$1と$3を獲得すると即時的なデッキ強化に。

中盤、銀貨($3)を廃棄して銅貨($0)と$4(寵臣、改築、何でも屋など)を獲得。

終盤、コスト$5の強カード(魔女、辺境伯)を廃棄して$4と$6のキーカード獲得。

採用基準

サプライに「コスト$2/$4の良カード」が揃うと強い。具体的には:

  1. $4 → $5(魔女、寵臣) + $3(銀貨)。
  2. $5 → $6(国境の村、ゴーレム) + $4(寵臣、改築)。
  3. $3屋敷廃棄 → $2(運河、漁村) + $4(改築)。

主要コンボ

開発+屋敷: 屋敷($2)を廃棄して銅貨($0)+$3カード(銀貨など)。

開発+銀貨: 銀貨($3)を廃棄して銅貨+$4カード。

開発+魔女($5)→ 国境の村($6)+寵臣($4): 強カード2枚獲得。

開発+王の玉座: 廃棄+獲得を倍化。

相性の良いカード

  • 国境の村($6): 開発の獲得先で人気。
  • 魔女($5): 廃棄して$6+$4。
  • 寵臣($5): 開発の入口。
  • 改築($4): 廃棄+獲得の二重連携。
  • 玉座の間: 倍化。
  • 香辛料商人($4): 廃棄補助。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 隣接コストに弱カードしかないサプライ: 廃棄しても弱カードが入る。
  • 廃棄対象が乏しいデッキ: 開発の起点が枯渇。
  • 引き切りエンジン: 開発が動かない。

上級プレイのコツ

廃棄連鎖: 屋敷($2)→銅貨($0)+$3 → $3を開発で廃棄→$2(運河)+$4 = キーカード獲得。

獲得順番: 山札の上に置く順番を選択可能。次ターンに使いたいカードを上に。

廃棄優先: 屋敷、銅貨、不要ターミナル。

王の玉座+開発: 2枚廃棄+4枚獲得。デッキ再編に。

複数枚運用: 1〜2枚で十分。3枚以上は廃棄対象が枯渇。