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農地
勝利点 6 異郷

農地

Farmland

農地

基本情報

  • タイプ: 勝利点
  • コスト: 6
  • 効果: 2勝利点。これを獲得したとき、手札1枚を廃棄し、それよりコストが$2高い農地以外のカード1枚を獲得する。

評価

異郷拡張の改築付きVPカード。コスト6で2点+獲得時改築効果。屋敷($2)を廃棄して$4(寵臣、改築)、銀貨($3)を廃棄して$5(魔女、辺境伯、街道)、金貨($6)を廃棄して$8(属州)。

伝統的なコミュニティ評価では「終盤の決定打、属州変換が強力」レベル。Tier B+級。

使い方・立ち回り

中盤以降6金で農地購入。獲得時に屋敷/銀貨を廃棄して$5の強カードに変換。

終盤、金貨を廃棄して属州に変換は最強コンボ。

主要コンボ

農地+屋敷($2)→ 寵臣/改築($4): 序盤の屋敷を強化。

農地+銀貨($3)→ 魔女/辺境伯($5): 中盤の銀貨を強カードに。

農地+金貨($6)→ 属州($8): 終盤の決定打。

農地+王の玉座: 玉座は財宝じゃないので倍化不可。

相性の良いカード

  • 屋敷: 序盤改築。
  • 銀貨/金貨: 中盤〜終盤改築。
  • 国境の村: 獲得時シナジー。
  • 改築: 廃棄+獲得シナジー。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 廃棄対象がない: 起動失敗。
  • 短期決戦: 6金到達前に終わる。
  • $4/$5の弱いサプライ: 改築後カードが弱い。

上級プレイのコツ

獲得時改築タイミング: 必ず手札に廃棄対象があるタイミングで購入。

金貨→属州: 終盤、金貨を持つターンで農地購入 = 属州+農地獲得。1ターンで5点。

複数枚運用: 2〜4枚で十分。

3-pile to-go: 農地は$6、属州変換で6点と2点で計8点。