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豊穣
財宝・持続 4 略奪

豊穣

Abundance

豊穣

基本情報

  • タイプ: 財宝・持続
  • コスト: 4
  • 効果: 次にあなたがアクションカードを獲得したとき(現在または次のターンの開始時)、+1購入、+3金。

評価

略奪拡張の財宝・持続。コスト4で「アクション獲得時に+1購入+3金」を提供する条件付き財宝。アクション権を消費しないため、エンジンにもBMにも噛み合う。Tier A。

最大の強みは「条件達成時の3金が次のターンの財源になる」点。1枚のアクション獲得で実質「+3金+1購入」が確保され、属州ターンを早められる。条件は緩く、エンジンなら毎ターン達成しうる。

弱点は「アクション獲得が必須」「持続するため場に残り続けシャッフル回数を減らす」「条件未達成のターンは無効」の3点。BMでは噛み合わせにくい。

使い方・立ち回り

序盤4金で豊穣を購入。1〜2枚あれば十分。

エンジン: 工房系・改築系・引き切り系で毎ターンアクション獲得→豊穣発動。

BM: 鍛冶屋BMには噛み合わない。改築系BMには相性良し。

獲得→使用のタイムラグに注意。獲得ターンに豊穣を使えるのは「すでに場にある豊穣」のみ。

主要コンボ

豊穣+工房/開発: 安定して毎ターンアクション獲得。

豊穣+改築/拡張: 廃棄連動で獲得。

豊穣+祝祭/玉座の間: 倍化で2倍効果。

豊穣+追い剥ぎ: 戦利品獲得時にも条件達成。

豊穣+乗組員: 持続コンボ。

相性の良いカード

  • 工房・開発・隊商の護衛: アクション獲得トリガー。
  • 改築・拡張: 廃棄連動。
  • 玉座の間・王の玉座: 倍化で2発動。
  • 祝祭: +1購入の重ね掛け。
  • 追い剥ぎ: 戦利品獲得→アクション扱い。
  • 乗組員: 持続シナジー。
  • 国境の村: アクション獲得時+獲得効果との連動。

相性の悪いカード

  • ハンデス攻撃(魔女・寵臣): 豊穣を引けない。
  • 純BM: アクション獲得が起きない。
  • 短期決戦サプライ: 持続効果が間に合わない。

上級プレイのコツ

豊穣2枚積みで条件達成ターンの差分を平準化。

獲得カウントは「カード1枚につき1回」。同ターン複数獲得すれば豊穣も複数発動可能(複数積みなら)。

属州ターン: 豊穣発動で+3金+1購入、属州+公領が射程。

シャッフル回数低下に注意: 引き切りエンジンなら問題なし、BMなら持続が邪魔。

王の玉座+豊穣: 同条件で3回発動可能、+3購入+9金相当。

タイミング: 持続効果は次のターン開始時に発動するため、購入フェイズで活用できる。