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財宝・持続 4 略奪
豊穣
Abundance
豊穣
基本情報
- タイプ: 財宝・持続
- コスト: 4
- 効果: 次にあなたがアクションカードを獲得したとき(現在または次のターンの開始時)、+1購入、+3金。
評価
略奪拡張の財宝・持続。コスト4で「アクション獲得時に+1購入+3金」を提供する条件付き財宝。アクション権を消費しないため、エンジンにもBMにも噛み合う。Tier A。
最大の強みは「条件達成時の3金が次のターンの財源になる」点。1枚のアクション獲得で実質「+3金+1購入」が確保され、属州ターンを早められる。条件は緩く、エンジンなら毎ターン達成しうる。
弱点は「アクション獲得が必須」「持続するため場に残り続けシャッフル回数を減らす」「条件未達成のターンは無効」の3点。BMでは噛み合わせにくい。
使い方・立ち回り
序盤4金で豊穣を購入。1〜2枚あれば十分。
エンジン: 工房系・改築系・引き切り系で毎ターンアクション獲得→豊穣発動。
BM: 鍛冶屋BMには噛み合わない。改築系BMには相性良し。
獲得→使用のタイムラグに注意。獲得ターンに豊穣を使えるのは「すでに場にある豊穣」のみ。
主要コンボ
豊穣+工房/開発: 安定して毎ターンアクション獲得。
豊穣+改築/拡張: 廃棄連動で獲得。
豊穣+祝祭/玉座の間: 倍化で2倍効果。
豊穣+追い剥ぎ: 戦利品獲得時にも条件達成。
豊穣+乗組員: 持続コンボ。
相性の良いカード
- 工房・開発・隊商の護衛: アクション獲得トリガー。
- 改築・拡張: 廃棄連動。
- 玉座の間・王の玉座: 倍化で2発動。
- 祝祭: +1購入の重ね掛け。
- 追い剥ぎ: 戦利品獲得→アクション扱い。
- 乗組員: 持続シナジー。
- 国境の村: アクション獲得時+獲得効果との連動。
相性の悪いカード
- ハンデス攻撃(魔女・寵臣): 豊穣を引けない。
- 純BM: アクション獲得が起きない。
- 短期決戦サプライ: 持続効果が間に合わない。
上級プレイのコツ
豊穣2枚積みで条件達成ターンの差分を平準化。
獲得カウントは「カード1枚につき1回」。同ターン複数獲得すれば豊穣も複数発動可能(複数積みなら)。
属州ターン: 豊穣発動で+3金+1購入、属州+公領が射程。
シャッフル回数低下に注意: 引き切りエンジンなら問題なし、BMなら持続が邪魔。
王の玉座+豊穣: 同条件で3回発動可能、+3購入+9金相当。
タイミング: 持続効果は次のターン開始時に発動するため、購入フェイズで活用できる。