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港の村
アクション 4 略奪

港の村

Harbor Village

港町(Harbor Village)

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 4
  • 効果: +1カード+2アクション。このターン次のアクションを使用後、それで +$を得ていた場合、+$1。

評価

略奪拡張の村系。コスト4で +1カード+2アクション+条件付き +$1。基本拡張の村(コスト3)+の上位互換的な性質。

最大の特徴は「次のアクションが +$を出すなら +$1」。鍛冶屋(+3カード)では発動しない(+$なし)。市場/民兵/商人ギルド/海賊などで発動。

エンジン構築で「+$を稼ぐアクション」と組み合わせると、コスト4の村として銀貨1枚分の経済加速が乗る。

総合評価A級。略奪のエンジン主軸候補。

使い方・立ち回り

序盤、4金が出たら港町を最優先(銀貨より)。エンジン構築の第一歩。

中盤、港町×N + +$を出すアクションN個 = +$Nの加速。鉱山道路、市場、民兵などと組み合わせる。

終盤、+$効果のあるアクションがなくなった後はただの +1カード+2アクション=村と同じ。

主要コンボ

港町+鉱山道路: 鉱山道路の +$2に港町の +$1が乗り、+$3になる。

港町+市場: 市場の +$1に港町の +$1で +$2。

港町+民兵: 民兵の +$2+ハンデスで +$3+ハンデス。

港町+海賊: 海賊効果は +$0なのでトリガーしないが、海賊の効果は強力。

港町+海の魔女: 港町で次ターン +$1、海の魔女で次ターン手札8枚。

相性の良いカード

  • 鉱山道路: +$2+港町 +$1。
  • 市場(基本): +$1+港町 +$1。
  • 民兵: +$2+港町 +$1+ハンデス。
  • 商人ギルド: +$1+コイントークン。
  • 海の魔女: 次ターン同時加速。
  • 巡礼者: 港町連打+巡礼者ドロー。
  • 鍛冶屋: 港町で繋いで鍛冶屋ドロー(+$ナシなのでトリガーせず)。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • ターミナルドロー特化: 鍛冶屋/議事堂は +$なしでトリガーせず、港町のボーナス効果が発動しない。
  • 弱小サプライ: +$を出すアクションがないと、ただの村。
  • アタック禁止サプライ: 港町は普通の村として機能するだけ。

上級プレイのコツ

港町の発動条件: 「+$を得たアクション」=効果テキストに「+$1」「+$2」など含むアクション。+1カード+2アクションのみのアクションでは発動しない。

港町2枚目: エンジン構築の中核なので2-3枚体制。

港町-BM: 港町+鉱山道路+銀貨/金貨BMでも、+$効果が乗って属州ライン早い。

港町連打: 港町を2枚連続使用しても、最後の +$を出すアクションで両方の +$1がトリガー(累積)。