メインコンテンツへ
上陸隊
アクション・持続 4 略奪

上陸隊

Landing Party

上陸隊

基本情報

  • タイプ: アクション・持続
  • コスト: 4
  • 効果: +2カード、+1アクション。次のあなたのターン開始時、これを山札の上に置く。

評価

略奪拡張の研究所亜種+トップデッキ。コスト4でラボ並みの効果(+2カード+1アクション)を持ちながら、次ターンに山札の上に戻る再利用性が極めて高い。Tier A。

最大の強みは「+2カード+1アクション」のラボ効果と「次ターン山札トップ」の確定再ドロー。エンジンで毎ターン発火が可能。

弱点は「コスト4でラボ級は破格だが、シャッフル数を遅らせる」「持続中は手札にない」。

使い方・立ち回り

序盤4金で1〜2枚購入。ラボの代わりに使える。

中盤、2〜3枚積みで毎ターン発火。

主要コンボ

上陸隊+鍛冶屋: ドロー強化。

上陸隊+王の玉座: 倍化で+4カード+2アクション+2回トップデッキ。

上陸隊+追い剥ぎ: 戦利品+ドロー。

上陸隊+乗組員: 持続シナジー。

相性の良いカード

  • 鍛冶屋・議事堂: ドロー強化。
  • 王の玉座: 倍化。
  • 追い剥ぎ: 戦利品。
  • 乗組員・岩屋: 持続。
  • 港町: 経済+ドロー。
  • 改築・拡張: 廃棄連動。

相性の悪いカード

  • 短期決戦: 持続が間に合わない。
  • 純BM: ドロー過多でBM向きではない。
  • ハンデス攻撃: 上陸隊を手札に出せない。

上級プレイのコツ

ラボ代わりに3〜4枚積み。

王の玉座+上陸隊: 強烈な引き込み。

トップデッキ効果でシャッフル制御も可能。

ラボより1金安いが、持続のため手札枠が一時的に空く点に注意。