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つるはし
財宝 5 略奪

つるはし

Pickaxe

つるはし(Pickaxe)

基本情報

  • タイプ: 財宝
  • コスト: 5
  • 効果: +$1 / 手札1枚を廃棄する。そのコストが$3以上の場合、戦利品1枚を手札に獲得する。

評価

略奪拡張の「廃棄+戦利品獲得」財宝。コスト5で +$1+強制廃棄+戦利品獲得という多機能な財宝。中盤以降に屋敷/銀貨/銅貨を廃棄しても効果が薄いが、銀貨(コスト3)を廃棄すると戦利品獲得が成立する。

最大の特徴は「戦利品(Loot)を手札に獲得」=ターン中に使える。戦利品は12種類のランダム強財宝で、ペンダント・小像・宝飾卵などが含まれ、いずれも$2-4相当の効果を持つ。

弱点は「強制廃棄」。コスト$3以上を廃棄しないと戦利品が出ないが、銀貨を廃棄するのは経済破綻のリスク。一方、コスト$3以下のカードしか廃棄できない場合は戦利品が出ず、ただの劣化銀貨。

総合評価B〜A級。デッキに合わせて使いこなせれば強い。

使い方・立ち回り

序盤は獲得しにくい(コスト5)。中盤に銀貨を廃棄→戦利品獲得という連鎖を狙う。

戦利品の中身:

  • ペンダント (差別化財宝枚数で +$1)
  • 小像 (+2カード+任意で +1購入+$1)
  • 宝飾卵 (+$1+1購入+獲得時戦利品)
  • 尽きぬ杯 (持続+$1)
  • ハンマー (+$3+獲得5以下)
  • ダブロン金貨 (+$3+持続カード回収)
  • など

つるはし1回で戦利品1枚=平均で銀貨〜金貨の効果。

廃棄対象の選び方

  1. コスト3-4の弱カード: 銀貨は廃棄したくないが、屋敷(コスト2)では戦利品が出ない。村系(コスト3)を廃棄するのが理想。
  2. コスト5+の弱カード: コスト5の弱アクションがあれば廃棄してアップグレード。
  3. 緊急時の銀貨廃棄: 戦利品の方が銀貨より強いと判断したら廃棄。

主要コンボ

つるはし+礼拝堂: 礼拝堂で大量廃棄+つるはしで戦利品獲得。

つるはし+移動動物園: 移動動物園(コスト3)を廃棄して戦利品獲得。

つるはし+王の隠し財産: つるはしを3回使用 → 戦利品3枚獲得。

つるはし+ペンダント: つるはしで戦利品としてペンダントを引き当てると、ペンダントの差別化財宝カウントが進む。

つるはし+略奪行為: 戦利品を多く獲得するエンジン。

相性の良いカード

  • 礼拝堂: 大量廃棄+戦利品獲得。
  • 移動動物園: コスト3廃棄候補。
  • 王の隠し財産: つるはし3回起動。
  • ペンダント: 戦利品差別化カウント。
  • 改築: 廃棄+獲得チェーン。
  • 玉座の間: つるはし倍化(財宝倍化なので不可能、注意)。
  • 略奪行為: 戦利品獲得トリガー。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 廃棄対象がない: 銀貨/銅貨/屋敷しかないと、つるはしの戦利品効果が無駄。
  • 圧縮済みデッキ: 廃棄するものがないと劣化銀貨。
  • 強アタック: つるはしの廃棄効果が起動しない。

上級プレイのコツ

つるはしの「廃棄」は強制ではない: コスト3以上の廃棄対象がない場合、廃棄しなければ戦利品も出ないが、つるはし自体は +$1で機能する。

戦利品の質: 戦利品の山はランダムで、運要素が大きい。ペンダント/尽きぬ杯のような持続型と、小像/宝飾卵のような単発型で評価が変わる。

つるはし2枚目: 1枚で十分機能するが、エンジン構築なら2枚で「毎ターン廃棄+戦利品獲得」が安定する。

つるはし-BM: つるはし+銀貨/金貨BMで属州ライン。戦利品で経済加速。