メインコンテンツへ
迫害者
アクション・アタック・呪い 5 夜想曲

迫害者

Tormentor

迫害者

基本情報

  • タイプ: アクション・アタック・呪い
  • コスト: 5
  • 効果: +3金 / 場に他のカードがない場合、小悪魔(Imp)1枚を獲得する。そうでなければ、他のプレイヤー全員に呪い(Hex)を受けさせる。

評価

夜想曲拡張の二刀流アタック。+3金は金貨並みで、状況に応じて「小悪魔獲得」または「呪い撒き」を選択。

評価はS級。+3金単体でも強力で、追加効果のどちらも有用。攻撃カードとして魔女に並ぶレベル。

使い方・立ち回り

5金枠で取得。1-2枚。最初のターンに迫害者を場に1枚だけ置くと小悪魔(コスト2のキャントリップ的存在)を獲得。

中盤以降、エンジンが組み上がったら毎ターン迫害者を発射し、呪いを撒き続ける。

採用基準

迫害者は以下のサプライで光る:

  1. 攻撃耐性カードが少ないサプライ。
  2. 5金枠で他に強カードがない場合。
  3. エンジン構築でアクションを多く打てる。

避ける場面:

  1. 灯台/堀が豊富。
  2. 短期決戦で呪いの累積効果が活きない。
  3. 引き切りエンジンで+3金が活きない。

主要コンボ

迫害者+王の玉座: +6金+小悪魔3枚 or 呪い3回。

迫害者+小悪魔: 小悪魔の連鎖獲得。

迫害者+魔女: 二重呪い撒き。

迫害者+辺境伯/拷問人: 複合アタック。

迫害者+鍛冶屋: ドロー強化。

相性の良いカード

  • 王の玉座: 倍化。
  • 小悪魔: 連鎖獲得。
  • 魔女: 二重呪い。
  • 辺境伯/拷問人: 複合アタック。
  • 鍛冶屋: ドロー。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 灯台/堀/隊商の護衛: アタック無効化。
  • 短期決戦: 呪いの累積効果が活きない。
  • ミラー戦: 双方が呪い合戦になる。
  • 引き切りエンジン: +3金不要。

上級プレイのコツ

迫害者の真価: +3金は金貨同等。攻撃効果は実質おまけだが、強力。

最初の1枚は小悪魔獲得: ターン2で迫害者購入→ターン3で迫害者をプレイ(他カードを場に出さない)→小悪魔獲得。テンポ最大化。

中盤以降は呪い撒き: エンジンが組み上がったら毎ターン迫害者発射。呪いプール12枚。

王の玉座+迫害者: +6金+小悪魔3枚 or 呪い3回。1ターンで属州買い+追加効果。

小悪魔連鎖: 迫害者で小悪魔を獲得すると、小悪魔も+2金キャントリップ的に機能(プレイした他カードがない場合のみ条件発動)。

ミラー戦: 双方が迫害者を取った場合、灯台等の防御競争になる。

呪いの種類(Hex): 12種類の呪いがあり、軽微〜重大まで幅広い。プールが循環する。