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コンクラーベ
アクション 4 夜想曲

コンクラーベ

Conclave

コンクラーベ

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 4
  • 効果: +2金 / 手札から、場に同名のないアクション1枚をプレイしてもよい。そうした場合 +1アクション。

評価

A級。+2金が最低保証で、さらに「同名がない手札のアクションを +1アクション付きでプレイ」する疑似村機能を持つ。村を介さずに2枚目のアクションを発動できるため、エンジン構築の潤滑油。

最大の魅力は4コストで「+2金 + 1アクション拡張」を同時に実現する点。鍛冶屋は +3カードしかなく、村は +1カード+2アクションで金を出さない。コンクラーベはその中間で、金とアクション両方をカバーする希少なカード。

ただし「場に同名がない」制約があるため、コンクラーベ自身を多く採用すると効果が弱まる。1〜2枚で十分機能するが、3枚以上は重複しやすい。

使い方・立ち回り

4金が出たら最有力候補。銀貨や駅馬車を超える効率。

中盤、コンクラーベ1枚で「+2金 + 鍛冶屋やドローカード追加プレイ」が成立。村系の代用として機能。

終盤、+2金で属州買いを支援。同名制限で2枚目のコンクラーベは +2金のみ。

主要コンボ

コンクラーベ+鍛冶屋: +2金 +3カード。村なしでドロー連動。

コンクラーベ+魔女: +2金 +攻撃。

コンクラーベ+祝祭: +2金 +2金 +2購入 +1アクション。

コンクラーベ++1購入カード: +2金で属州+公領狙い。

コンクラーベ+カブラー: 4コスト下を獲得対象に。

相性の良いカード

  • 鍛冶屋・議事堂: 強ターミナルドローを村なしで連発。
  • 魔女: 攻撃連打。
  • 玉座の間: 倍化で +4金 +2アクション拡張。
  • 礼拝堂: 序盤の圧縮支援。
  • 街道/橋: コスト軽減で +2金が更に効率化。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • コンクラーベ重複: 同名制限で効果半減。
  • アクション枯渇のサプライ: 拡張対象がない。
  • ターミナル少数の卓: +1アクションが余る。

上級プレイのコツ

コンクラーベは1〜2枚に抑える。3枚目は +2金専用枠。

「同名がない」判定は「場に同じ名前がないこと」。手札に2枚あっても、場に出ていなければOK。

コンクラーベ+別ターミナルの組み合わせは、村系のないサプライで強力。鍛冶屋+コンクラーベだけでドロー連動が成立する。