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官僚
アクション・アタック 4 基本

官僚

Bureaucrat

官僚

基本情報

  • タイプ: アクション・アタック
  • コスト: 4
  • 効果: 銀貨1枚を獲得し、デッキの上に置く。他のプレイヤーは全員、手札の勝利点カードを公開してデッキの上に置く(持っていない場合、手札を公開)。

評価

「銀貨獲得(デッキトップ)+相手の勝利点トップデッキ攻撃」の複合カード。コスト4で銀貨獲得は経済補強、相手の勝利点(屋敷・公領)をデッキトップに固定する攻撃で、相手の次ターンの引きを悪化させる。

ただし攻撃効果は限定的。相手のデッキに勝利点カードが少ない序盤は空打ちで、終盤の公領/属州フェーズでようやく刺さる。中盤の効きが悪い。

総合評価C〜B級。基本拡張の中で、攻撃カードとしては魔女・盗賊より弱く、銀貨獲得カードとしては鉱山・改築より特殊。総合的に見て中堅カード。サプライに上位代替がない場合や、特定のコンボ(庭園戦略の妨害)で使う。

使い方・立ち回り

開局4金枠で官僚は中堅。改築・玉座の間・鍛冶屋と競合。エンジン構築なら他を優先、ステロイド方針で攻撃含めるなら官僚もあり。

中盤、官僚1枚で銀貨獲得の補助+相手の勝利点が手札に来た時の攻撃。2枚目は基本不要。

終盤、相手の手札に屋敷/公領が来やすくなり、官僚の攻撃効果が活発化。最後のシャッフル前後で官僚を打つと、相手の勝利点を引き戻させて手札を固定できる。

主要コンボ

官僚+玉座の間: 玉座+官僚 = 銀貨2枚獲得+相手の勝利点2枚トップデッキ。

官僚+魔女: ダブル攻撃、相手のデッキ崩壊狙い。

官僚+鉱山/改築: 銀貨を金貨にアップグレードしつつ、官僚で銀貨獲得。

官僚+庭園戦略の妨害: 相手が庭園を集めている場合、官僚で庭園をトップデッキ → 相手の手札を圧迫。

官僚+礼拝堂: 圧縮で官僚を引きやすく。

相性の良いカード

  • 玉座の間: 倍化で銀貨2枚+攻撃2回。
  • 魔女: ダブル攻撃。
  • 鉱山・改築: 銀貨アップグレード連携。
  • 礼拝堂: 圧縮の補助。
  • 銀貨・金貨: 経済の主役。
  • 庭園戦略: 相手庭園の妨害。
  • ぶどう園(錬金術): アクション数積み。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 堀: 相手が堀を持つと攻撃完全無効。
  • エンジン構築相手: 圧縮済みで勝利点少ない、攻撃効果薄い。
  • 廃棄シナジー相手: 改築・拡張で勝利点を逆に活かされる。
  • 屋敷代替(避難所、暗黒時代): 相手が避難所スタートだと攻撃効果が弱い。
  • 多人数戦の相手分散: 4人戦では3人それぞれの効果が薄まる。

派生カード

  • 海賊船(海辺・4): 相手の財宝攻撃。官僚の銀貨獲得とは効果方向が違うが、コスト4で攻撃の上位代替。
  • 盗賊(基本2版・5): 金貨獲得+財宝攻撃。経済も攻撃も上位。
  • 山賊(旧基本・1版): 旧版で類似。
  • 民兵(基本・4): 手札削り+2金。攻撃のシンプル版で官僚より優先される場面が多い。
  • 望楼(繁栄・3): 防御+獲得時のトップデッキ操作。
  • 王女(プロモ・4): ドロー+トップデッキ操作。

これらと比較すると、官僚は「銀貨獲得+勝利点攻撃」の独特な組み合わせ。コスト4で銀貨獲得できるカードはあまり多くないので、銀貨ラッシュの補助として使えなくはない。

上級プレイのコツ

官僚を打つタイミング: 相手の手札に勝利点が来やすい序盤の終わり〜中盤、または終盤。中盤は手札にあまり勝利点が来ないので空打ちが多い。

「銀貨をデッキトップに置く」効果は次ターンに確実に銀貨を引ける。手札の合計金額計算で「次ターンは確実に銀貨1枚分」を組み込める。

官僚の銀貨獲得は鉱山・改築より遅い(コストが同じ4)。鉱山は財宝アップグレード、改築は柔軟な変換、官僚は銀貨獲得+攻撃。サプライを見て選ぶ。

官僚2枚目: 基本不要。1枚で銀貨獲得+攻撃の機能、2枚目は重複機能。むしろ村系・ドロー系で他のターミナル併用を狙う方が良い。