メインコンテンツへ
アクション・持続・アタック・城砦 5 同盟
将軍
Warlord
将軍
基本情報
- タイプ: アクション・持続・アタック・城砦(Clashes)
- コスト: 5
- 効果: +1アクション / 次のターンの開始時、+2カードを引く。それまで、他プレイヤーは自分が場に2枚以上出しているアクションカードを手札から使えない。
評価
Clashesパイル3番目のカード。+1アクション+持続+2ドロー+「重複アクション禁止」アタック。
最大の特徴は「相手のエンジン破壊」。鍛冶屋3枚や村3枚を回しているエンジンに対して、2枚目以降を封鎖して機能不全を起こさせる。エンジン対策として最強級。
+2ドローも次ターン保証されるので、自身のデッキも回る。コスト5でこの威力は破格。
総合評価A級。エンジン環境で特に強力。BMにはあまり効かない。
使い方・立ち回り
中盤に5コインで初購入(Clashesパイル3番目)。
毎ターン将軍を打って相手のエンジンを止め、自身は +2ドローでブースト。
終盤、エンジンを止め切れば属州ラッシュで勝利。
主要コンボ
将軍+追い剥ぎ: アタック持続2枚で相手のターンを完全封鎖。
将軍+鍛冶屋系: ターミナル+2 dropの相互ドロー。
将軍+王座の間: 王座+将軍 = +2アクション+持続2回。
将軍+大要塞: Clashes底のStrongholdへ繋げる。
相性の良いカード
- 持続アタック: 多重封鎖。
- ドローエンジン: +2ドローと連携。
- 王座の間: 倍化で持続効果延長。
- Clashesシナジー: 戦術 → 射手 → 将軍 → 大要塞ラダー。
相性の悪いカード・苦手な状況
- BM戦略: 単発アクションが多いので将軍の効果薄。
- 多様なアクションのデッキ: 同名重複が少ないので影響薄。
- 堀(リアクション): アタック封じ。
- アクションが少ないサプライ: 影響度低下。
上級プレイのコツ
将軍は「相手のエンジンが完成している時」に最大の威力を発揮。完成前ならBMにシフトされて逃げられる。
毎ターン使用 = 相手は新しいアクションを打てず、最初の1枚分のみで動く。エンジン崩壊。
複数枚の将軍: 2枚で確実に毎ターン封鎖。3枚以上は過剰。
将軍+他のClashes(射手、戦術)= 多重アタック。