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将軍
アクション・持続・アタック・城砦 5 同盟

将軍

Warlord

将軍

基本情報

  • タイプ: アクション・持続・アタック・城砦(Clashes)
  • コスト: 5
  • 効果: +1アクション / 次のターンの開始時、+2カードを引く。それまで、他プレイヤーは自分が場に2枚以上出しているアクションカードを手札から使えない。

評価

Clashesパイル3番目のカード。+1アクション+持続+2ドロー+「重複アクション禁止」アタック。

最大の特徴は「相手のエンジン破壊」。鍛冶屋3枚や村3枚を回しているエンジンに対して、2枚目以降を封鎖して機能不全を起こさせる。エンジン対策として最強級。

+2ドローも次ターン保証されるので、自身のデッキも回る。コスト5でこの威力は破格。

総合評価A級。エンジン環境で特に強力。BMにはあまり効かない。

使い方・立ち回り

中盤に5コインで初購入(Clashesパイル3番目)。

毎ターン将軍を打って相手のエンジンを止め、自身は +2ドローでブースト。

終盤、エンジンを止め切れば属州ラッシュで勝利。

主要コンボ

将軍+追い剥ぎ: アタック持続2枚で相手のターンを完全封鎖。

将軍+鍛冶屋系: ターミナル+2 dropの相互ドロー。

将軍+王座の間: 王座+将軍 = +2アクション+持続2回。

将軍+大要塞: Clashes底のStrongholdへ繋げる。

相性の良いカード

  • 持続アタック: 多重封鎖。
  • ドローエンジン: +2ドローと連携。
  • 王座の間: 倍化で持続効果延長。
  • Clashesシナジー: 戦術 → 射手 → 将軍 → 大要塞ラダー。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • BM戦略: 単発アクションが多いので将軍の効果薄。
  • 多様なアクションのデッキ: 同名重複が少ないので影響薄。
  • 堀(リアクション): アタック封じ。
  • アクションが少ないサプライ: 影響度低下。

上級プレイのコツ

将軍は「相手のエンジンが完成している時」に最大の威力を発揮。完成前ならBMにシフトされて逃げられる。

毎ターン使用 = 相手は新しいアクションを打てず、最初の1枚分のみで動く。エンジン崩壊。

複数枚の将軍: 2枚で確実に毎ターン封鎖。3枚以上は過剰。

将軍+他のClashes(射手、戦術)= 多重アタック。