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雇人
アクション・持続 6 冒険

雇人

Hireling

雇人

基本情報

  • タイプ: アクション・持続
  • コスト: 6
  • 効果: ターン開始時に+1カードを引く。これが場にある限り、毎ターン繰り返す。

評価

ドミニオン冒険拡張のトップランクカード。「永続的に手札サイズ+1」という極めてユニークかつ強力な効果。1度プレイすれば、以降全ターンで毎ターン手札6枚スタートになる。

最大の強みは「アクション枠を消費せずデッキサイズ実質+1」。毎ターンの手札枚数増加は、シャッフル頻度を上げてエンジンを高速化する。BMでも有効で、属州購入率が体感で20-30%上がる。

伝統的なコミュニティ評価では「6金カードでは最強格、エンジンでもBMでも腐らない万能カード」。Tier S級。

使い方・立ち回り

中盤、6金が出たらほぼ確実に購入。鍛冶屋BMでは2枚雇人を目指す価値あり。エンジンでも雇人1〜2枚は標準装備。

雇人を打ったターンは、+1ドローを既に消費しているので実質手札6枚状態。次ターン以降から「手札+1」効果が継続。

引き切りエンジンでは雇人2枚=手札+2、毎ターン全カードを引き切れる確率が大幅上昇。

主要コンボ

雇人+鍛冶屋: 毎ターン手札6+鍛冶屋3 = 9枚アクセス、属州買いやすい。

雇人+王の玉座: 雇人を倍化すると手札+2、3倍化で+3。Tier S級コンボ。

雇人+魔女: 毎ターン魔女確実に打てる、相手呪いに苦しむ。

雇人+宿屋: 雇人を山札に戻して再プレイ可能、雇人2-3枚分の効果。

雇人+橋: BM亜種で雇人+橋+銀貨/金貨の中速エンジン成立。

相性の良いカード

  • 鍛冶屋・議事堂: ドロー強化。
  • 王の玉座: 倍化。
  • 魔女・呪い撒き: 安定発射。
  • 宿屋: 雇人再利用。
  • 橋: BM亜種。
  • 礼拝堂: デッキ圧縮で雇人毎ターン引きやすく。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 強アタック(寵臣): 手札捨てられて雇人効果消えはしないが、効率低下。
  • 圧縮無しデッキ: 雇人引きづらく効果薄。
  • 短期決戦: 雇人の長期価値出ない。

上級プレイのコツ

雇人は獲得即場ではなく、1度プレイする必要がある。プレイ後は永続。

雇人2枚目は手札サイズ+2、強力だが3枚目は過剰。

獲得時引き効果(失われし都市/借金/etc.)で雇人を獲得して即手札に来てしまうと、そのターンは打てない場合あり。

雇人+教師: 教師の+1金/+1コインなどのトークンを雇人につけると、永続トークン効果。

ターン継続: 雇人の効果は「次ターン開始時」発動。同ターン中に複数回プレイしても効果は累積する。