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アクション・旅人 5 冒険
ヒーロー
Hero
ヒーロー
基本情報
- タイプ: アクション・旅人
- コスト: 5 (購入不可、ウォリアーから交換のみ)
- 効果: +2金 / 財宝1枚を獲得する。捨てる時にチャンピオンと交換してもよい。
評価
旅人系統の第4段階。+2金+任意財宝獲得は祝祭+鍛冶屋級のテンポ。最終的にチャンピオンへ進化する直前の状態。
最大の強みは「+2金で銀貨/金貨/財宝を即獲得」。コスト5以下の好きな財宝を獲得可能なので、金貨はもちろん、王の硬貨、宝物庫漁り、護符など状況に応じた財宝を選べる。
使い方・立ち回り
ウォリアーから交換で獲得。チャンピオンへ進化するか保留するか、戦略次第。
通常はチャンピオンを目指して毎ターン進化。ヒーローは強いが、チャンピオンの永続+1アクション+攻撃無効化に勝るものはない。
ヒーロー1枚で停止する場合は、+2金+金貨毎ターンの強力BMサポート。
主要コンボ
ヒーロー+王の玉座: TR+ヒーロー=+4金+2回財宝獲得。
ヒーロー+巨人(+5金時): 5金属州+ヒーローで金貨獲得。
ヒーロー+獲得時効果(国境の村): ヒーローの財宝獲得効果と国境の村の獲得効果が連鎖。
相性の良いカード
- 王の玉座: 倍化。
- 巨人: 大金ターン。
- 教師: トークン強化。
- 改築: 進化前の選択肢。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 短期決戦: チャンピオン到達前。
- 全廃棄サプライ(改築山): ヒーローを失う前にチャンピオン。
上級プレイのコツ
ヒーローで停止する誘惑あり。+2金+金貨は強い。しかしチャンピオンの長期価値の方が圧倒的。
獲得財宝の選択: 通常は金貨、状況に応じて護符や王の硬貨。
教師の+1金トークンを乗せると+3金=実質祝祭+。
ミラー戦: チャンピオンへの進化が同時タイミングだと先手有利。