貨物船
Cargo Ship
貨物船
基本情報
- タイプ: アクション-持続
- コスト: 3
- 効果: +$2 / このターン中に獲得したカード1枚を脇に置き、次の自分のターンの開始時に手札に加える。
評価
ルネサンスの隠れた名カード。コスト3で +$2(市場/銀貨並み)+ 獲得カードのストック機能。獲得カードを次ターンに手札へ持ち越せる効果は、デッキトップ獲得(Bureaucrat等)を超える価値がある場合がある。
最大の強みは「獲得カードの即戦力化」。例えば、属州を獲得して脇置きすれば、次ターン手札に来るため即時 +6点+デッキ汚染回避。あるいは金貨を獲得して脇置き、次ターンの初手で +$3を確保。
+$2は単独でも有用。アクション枠を消費するが、+$2と +ストック機能の二重効果でコスト3は破格。
総合評価A級。属州購入加速・終盤プレイ・ステロイド戦略すべてに対応する万能カード。
使い方・立ち回り
開局3金で買える優秀ターミナル。鍛冶屋と並ぶ3金の選択肢。
中盤、毎ターン貨物船+獲得で属州や金貨を脇置き、次ターン手札補強。
終盤、属州を脇置きして「次ターン即勝利点+デッキに混ざらない」のが定石。
ストック機能の戦術
獲得カードを脇置きする選択:
- 属州: 終盤の属州購入後、次ターン即手札(圧縮効果)。
- 金貨: 経済の即戦力化、次ターンの大物購入を保証。
- アクションカード: 次ターン手札に来るため、即使用可能。
- 工房系で獲得した強カード: 即戦力化。
脇置きしない選択もあり:通常の獲得(捨て札行き)でいい場合は脇置き機能をスキップ。
主要コンボ
貨物船+工房(Workshop)/Inventor: 工房で獲得したカードを貨物船で脇置き、次ターン即使用。
貨物船+改築(Remodel): 改築で獲得した上位カードを脇置き、即戦力化。
貨物船+属州購入: 終盤、属州を脇置きしデッキ汚染回避+次ターン手札(実質ピンク版「属州を山札の上に置く」)。
貨物船+魔女/老魔女: 魔女のターンに貨物船で +$2 を生成し、相手呪いを安定発射。
貨物船+City Gates: 手札+1で貨物船が引きやすい。
貨物船+玉座の間: TR+貨物船 = +$4、獲得2枚を脇置き。
相性の良いカード
- 工房・発明家: 獲得カードを即戦力化。
- 改築・改良: 獲得した上位カードを次ターン手札。
- Border Guard(国境警備隊): フィルタで貨物船を確実に発射。
- City Gates(市門): 手札+1。
- 玉座の間: 倍化で +$4+脇置き2枚。
- 獲得系全般: Inventor、Recruiter、Treasurer等。
- 持続トークン系: Coin of the Realm(王国の硬貨)等。
相性の悪いカード・苦手な状況
- アクション少ない卓: 単独 +$2 だけでは銀貨の劣化。
- 獲得手段の薄い卓: ストック機能の活用機会が少ない。
- 速攻決着: 持続効果の恩恵が薄い。
- 圧縮特化: 純圧縮にはなれず、デッキ拡大型。
上級プレイのコツ
貨物船複数: 2〜3枚あれば毎ターン獲得→脇置きが回る。終盤4〜5属州を一気に確保するのに有効。
属州ダブル: 貨物船を打って +$8で属州購入→脇置き、次ターンも貨物船+$8で属州購入。終盤の二連続属州取りが安定。
注意点: 貨物船を打つターンの「獲得」はBuy phase以外も含まれる。Workshop獲得や攻撃で獲得したカードも脇置き可能。
タイミング: 貨物船は「獲得前に打つ」が必須。買い物後に貨物船を思い出してもストックできない。
公開セット: 貨物船で脇置きしているカードは公開情報。相手の作戦が読まれるリスクあり。