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国境警備隊
アクション 2 ルネサンス

国境警備隊

Border Guard

国境警備隊

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 2
  • 効果: +1アクション / 山札の上から2枚を見て、1枚を手札に加え残りを捨て札。アクションを公開していたらランタン(Lantern)か角笛(Horn)を獲得してもよい。

評価

コスト2の最強格カントリップ。+1アクションで自分の代わりにならず、デッキ圧縮代わりの「2枚見て1枚選ぶ」という強力なフィルタリング機能を持つ。さらにアクションを引いたら「ランタン」または「角笛」というヒアルーム(家宝)を獲得できる。

最大の強みは「フィルタリング+獲得」の二重機能。屋敷や銅貨を捨て、必要なカードを手札に加える。これは見えるカードを増やすため実質ドローに近い。コスト2でこの効率は破格。

ヒアルーム獲得が真骨頂。ランタン(コスト$3 トレジャー、+$1)または角笛(コスト$5 トレジャー、+1購入、トラッシュ時に国境警備隊のコピーを獲得)を選べる。角笛のサイクル機能は強力。

総合評価A級。コスト2の選択肢として最強格、序盤の3-2/2-3スプリットの2金枠の最有力候補。

使い方・立ち回り

開局2金で必ず購入候補。礼拝堂卓では礼拝堂優先だが、それ以外は国境警備隊の優先度が高い。

中盤、毎ターン1〜2枚打てるよう、2〜3枚購入する。フィルタリング効果で属州への到達速度を加速。

ヒアルーム選択は卓次第:エンジン構築なら角笛(+1購入とサイクル)、純経済戦略ならランタン(+$1)。

ヒアルーム選択

国境警備隊で初めて獲得するヒアルームの選択:

  1. ランタン(Lantern): コスト$3 トレジャー、+$1。シンプルな経済補強。BMと相性。
  2. 角笛(Horn): コスト$5 トレジャー、+1購入。トラッシュ時に国境警備隊獲得(無限サイクル)。エンジン向け。

通常はゲーム展開を見て決める。圧縮系がない卓ではランタン、エンジンが組める卓では角笛が強い。

主要コンボ

国境警備隊+鍛冶屋: フィルタで鍛冶屋を引きやすく、+3カードを安定発射。

国境警備隊+魔女/老魔女: 魔女を引きやすく、呪い撒きを安定。

国境警備隊+礼拝堂: フィルタで礼拝堂を手繰り寄せ、初期圧縮加速。

国境警備隊+角笛: 角笛のトラッシュで国境警備隊獲得、永続サイクル。

国境警備隊+City Gates: 手札+1で国境警備隊が引きやすく。

国境警備隊+玉座の間: 玉座+国境警備隊 = +2アクション、4枚から2枚選択、ヒアルーム2枚獲得。

相性の良いカード

  • 鍛冶屋・評議会の間: フィルタでドロー安定。
  • 魔女・呪い系: 魔女系を手繰り寄せ。
  • 礼拝堂: 圧縮加速。
  • 角笛(自身のヒアルーム): 永続サイクル。
  • City Gates(市門): 手札+1。
  • 玉座の間: 倍化で2回フィルタ。
  • 改築・改良: 国境警備隊→より高価なカードへ。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • アクション少ない卓: アクション公開できないとヒアルーム獲得不可。
  • 純Big Money: フィルタ効果は強いが、ヒアルーム獲得目的なら不向き。
  • ターミナル過多: 自身はカントリップだが、他がターミナルだと意味薄。
  • 速攻決着: ヒアルームの長期効果が活きない。

上級プレイのコツ

国境警備隊複数: 2〜3枚あると毎ターン安定発射。デッキの30%程度を占めるとフィルタ効率が爆発。

ヒアルーム獲得タイミング: 序盤に角笛獲得 → 角笛で +1購入を確保 → 中盤に角笛トラッシュで国境警備隊増殖、というサイクルが強力。

捨て札の選択: 屋敷・呪いは即捨て、銅貨は経済を見て判断、有用カードは手札へ。

ランタン2枚買い: 角笛トラッシュで国境警備隊が増殖し、それぞれが個別にヒアルーム獲得可能。ランタン+角笛のミックスもあり。