蝋燭職人
Candlestick Maker
蝋燭職人
基本情報
- タイプ: アクション
- コスト: 2
- 効果: +1アクション / +1購入 / +1コイントークン(財源1個)。
評価
コスト2のキャントリップ系(厳密にはキャントリップではなくドローなしだが+1アクションは付く)+1購入+1コイントークン。コスト2でこれだけ多機能はギルド拡張の隠れた良カード。
評価はB-。ドローがないため単体ではエンジン回転に貢献しない。しかし+1購入+財源蓄積は終盤のデッキ整理や属州ラッシュで重要。
総合評価B-。サプライに+1購入が少ない卓では蝋燭職人が貴重。エンジンよりは「+1購入の供給源」として購入される。
ドローがない=手札-1にカウントされるため、デッキにあまり多く入れすぎると手札枯渇に繋がる。
使い方・立ち回り
序盤、2金開幕(5/2スプリットの2金側)で蝋燭職人を購入する選択肢。ただし礼拝堂・男爵・銀貨と競合。+1購入が貴重な卓では蝋燭職人優先。
中盤、デッキに1-2枚常備。+1購入で属州+他カードの同時購入や、財源蓄積で経済補強。
終盤、財源を全消費して属州複数買い+他カード補充。
ドローなしのジレンマ
蝋燭職人は+1アクション付きだがドローがない。プレイすると手札が1枚減る形。
例: 手札5枚から1枚使用 → 手札4枚に。+1アクション付きなので次のターミナルが打てるが、手札枚数は減る。
このため「蝋燭職人を打つと残り手札が銅貨1枚しかない」状況も起きる。デッキ全体のドロー量を意識した枚数調整が必要。
主要コンボ
蝋燭職人+橋: +2購入で属州複数買い。財源と橋のコスト軽減で属州大量購入。
蝋燭職人+商人ギルド: 両方とも財源蓄積系。
蝋燭職人+肉屋: 財源蓄積で肉屋の大ジャンプを支援。
蝋燭職人+研究所/鍛冶屋: ドロー補強で蝋燭職人の手札-1を埋める。
蝋燭職人+玉座の間: TR+蝋燭職人 = +2購入+2財源。1ターンで4金分の経済追加。
蝋燭職人+石工: 同コスト2金、両方獲得しやすい。
相性の良いカード
- 橋: +1購入の重ね。
- 商人ギルド・パン屋: 財源蓄積系。
- 肉屋: 財源消費の主役。
- 研究所・鍛冶屋: ドロー補強。
- 玉座の間: 倍化で2倍効果。
- 石工: 同コスト+獲得補助。
相性の悪いカード・苦手な状況
- ドローが乏しいデッキ: 手札-1が響く。
- +1購入が他にある卓: 市場・橋などとの競合。
- 短いゲーム: 財源を使う前に終わる。
上級プレイのコツ
蝋燭職人を打つ手番、+1購入を活用する。属州+他カード(銀貨・銅貨等)の同時購入が基本。
財源は属州確定の手番で1個ずつ追加して経済補強。蓄積しすぎは無駄。
蝋燭職人2枚目: 1枚で十分機能、エンジン特化なら2枚も。3枚以上は手札-2でリスク。
蝋燭職人-BM: 弱い。BMにはドローがある鍛冶屋等が優先。蝋燭職人はエンジン用。
開幕の選択: 5/2なら2金で蝋燭職人。4/3なら他の優先(銀貨等)。3/4なら3金で銀貨、4金で他カード。
属州ラッシュ補助: 終盤、蝋燭職人の+1購入と財源で「属州+属州」「属州+州」の同ターン購入。