メインコンテンツへ
肉屋
アクション 5 ギルド

肉屋

Butcher

肉屋

基本情報

  • タイプ: アクション
  • コスト: 5
  • 効果: +2コイントークン(財源2個)。手札1枚を廃棄してもよい。そうした場合、廃棄したカードのコストに、支払った財源1個につき+1して、その合計以下のコストのカード1枚を獲得する。

評価

ドミニオン屈指の柔軟な改築系カード。+2財源(コイントークン2個)+「廃棄したカードコスト+消費財源コスト以下のカードを獲得」という超強力な複合効果。コスト5でこれだけ詰め込まれた肉屋はギルド拡張屈指の名カード。

評価はA。コスト5の改築系(金貨を属州に変える等)はそれだけで強いが、肉屋は「財源(金プール)から+コインを足してアップグレード幅を調整」できる点で改築・拡張・男爵などを超える。

例: 屋敷(コスト2)を廃棄+財源3個消費 = 「コスト5以下」のカード獲得。銅貨を廃棄+財源6個消費 = 属州(コスト8)獲得すら可能。

総合評価A。サプライに肉屋がある卓では確実に1枚購入。属州ゲット手段としても強力。

使い方・立ち回り

5金開幕で肉屋を購入する選択肢。ただし魔女・玉座・市場と競合する場合、エンジン構築では肉屋が最優先になることは少ない。中盤の購入が一般的。

中盤、デッキ圧縮を進めながら肉屋で「銅貨/屋敷を廃棄→より強いカードを獲得」連鎖。財源を貯めておけば「屋敷→金貨」「銀貨→属州」のような大ジャンプも可能。

終盤、財源を全て消費して「銅貨→属州」「屋敷→属州」の連続ジャンプで属州を素早く取り切る。

廃棄+獲得の典型パターン

  • 屋敷(2)+財源3個 = コスト5のカード(魔女・市場・玉座など)。
  • 銅貨(0)+財源6個 = 属州(コスト8)。
  • 銀貨(3)+財源5個 = 属州。
  • 仮面舞踏会で得た銅貨を肉屋で廃棄+財源で属州。
  • 終盤、不要な村系を廃棄+財源で属州に変換。

主要コンボ

肉屋+礼拝堂: 礼拝堂で4枚廃棄、肉屋で残りを順次属州/金貨に変換。

肉屋+パン屋: パン屋で財源を貯め、肉屋で大ジャンプ獲得。

肉屋+商人ギルド: 商人ギルドの財源蓄積+肉屋の消費=属州大量取得。

肉屋+蝋燭職人: +1購入×財源蓄積×肉屋でデッキ整理&獲得。

肉屋+玉座の間: TR+肉屋 = +4財源+2回廃棄+2回獲得。1ターンで2枚属州獲得も可能。

肉屋+石工: 石工で2枚獲得、肉屋で1枚を高コストに変換。

相性の良いカード

  • 礼拝堂・仮面舞踏会: 圧縮で廃棄対象を絞る。
  • パン屋・蝋燭職人・商人ギルド: 財源蓄積。
  • 玉座の間: 倍化で2倍効果。
  • 石工: 同コスト2金で複数獲得補助。
  • 改築・男爵: 同系統の連携。

相性の悪いカード・苦手な状況

  • 廃棄対象が少ないデッキ: 銅貨/屋敷を全廃棄済みだと使いにくい。
  • 財源蓄積手段がない卓: パン屋・商人ギルドなしだと固有効果のみ。
  • 短いゲーム: 財源を使う前に終わる。
  • ターミナル過多: 肉屋自体ターミナル。

上級プレイのコツ

財源2個ボーナスは+2コインに即換算可能。手札+2金として使うか、貯めて大ジャンプに使うか選択。

廃棄カードのコスト+消費財源量で獲得カード上限が決まる。「金貨(6)+財源2個 = コスト8」で属州獲得は強力。

肉屋を打つ前にデッキの廃棄候補を確認。終盤、廃棄対象が枯れたら効果が薄くなる。

肉屋2枚目: 財源消費スピードが上がる。エンジン後半なら2枚もあり。3枚以上は過剰。

肉屋ラッシュ: 「肉屋+財源蓄積系」で属州を一気に取り切る速攻戦略。仮面舞踏会との非対称優位+肉屋の連続ジャンプで4-5ターン圧縮属州ラッシュも可能。

廃棄したカードが「財源蓄積系」だと自分の経済が縮む。慎重に。