広場
Plaza
広場
基本情報
- タイプ: アクション
- コスト: 4
- 効果: +1カードを引く / +2アクション / 任意で手札の財宝カード1枚を捨ててもよい。そうした場合、+1コイントークン(財源1個)。
評価
コスト4の村系(+2アクション+1カード)+「財宝1枚捨てて財源1個」のオプション。コスト4で村系の効果は破格(コスト3の村と同性能のキャントリップ村)、さらに財源蓄積機能付き。
評価はA。コスト4で+2アクション+1カード(コスト5の漁村相当)+財宝廃棄で財源獲得。エンジン構築では「+2アクション+ドロー+財源蓄積」を1枚で兼ねる超優秀カード。
総合評価A。サプライに広場がある卓では確実に2-3枚購入。エンジン特化なら4-5枚も。
使い方・立ち回り
序盤、4金開幕で広場を購入。3-4金スプリットの4金枠の最有力候補。
中盤、デッキにハードに広場を入れる。+2アクションで他のターミナルアクションを連打、+1カードで手札補充。
財宝廃棄: 銅貨を捨てて財源1個に変換。デッキの銅貨を順次圧縮しながら財源蓄積。
終盤、財源を消費して属州ラッシュ。広場の+1カード+2アクションで手札も維持。
財宝廃棄の戦術
「財宝1枚を捨てて+1財源」は、銅貨を順次処理する手段:
- 銅貨1枚を捨てる: 財源+1個。実質「銅貨を金貨1個分の価値に変換」(財源は永続)。
- 銀貨を捨てる: 通常はしない(銀貨は手札にある時+2金)。終盤、デッキ整理目的で。
- 金貨を捨てる: 通常はしない。
序盤-中盤、銅貨を捨てて財源蓄積を続けるとデッキが整う。広場+礼拝堂の組み合わせなら、銅貨処理が二重化。
主要コンボ
広場+礼拝堂: 圧縮の二段構え。礼拝堂で4枚廃棄、広場で銅貨順次処理。
広場+鍛冶屋: +2アクションで鍛冶屋ターミナル衝突回避。
広場+魔女: 同様に+2アクションでアタック連打。
広場+市場: +1購入+広場の+2アクションで多枚数購入。
広場+研究所: ドロー特化エンジン+広場の+2アクション。
広場+商人ギルド: 両方とも財源系。
広場+肉屋: 広場の財源を肉屋で消費。
広場+玉座の間: TR+広場 = +2カード+4アクション+2回財源蓄積。
相性の良いカード
- 礼拝堂・仮面舞踏会: 圧縮の重ね。
- 鍛冶屋・魔女: ターミナルアクション。
- 市場・行商人: +1購入。
- 研究所: ドロー強化。
- 商人ギルド・パン屋・蝋燭職人: 財源蓄積。
- 肉屋: 財源消費。
- 玉座の間: 倍化。
相性の悪いカード・苦手な状況
- 財宝が極端に少ないデッキ: 廃棄対象がない。
- BMスタイル: 広場の村系効果が活きにくい。
- 短いゲーム: 財源を活かしきれない。
上級プレイのコツ
広場を打つ手番、必ず財宝廃棄(銅貨が手札にある場合)。1個ずつ財源を貯めるのが基本。
広場2-3枚目: エンジンなら3-4枚も。+2アクションが連発すると村+ドローのエンジンが回転。
広場+広場+ターミナル多枚: 広場2枚=+4アクション、ターミナル4枚連打可能。
広場-BM: 中盤までは銅貨を捨てて財源、終盤は財源消費で属州。BM亜種としては中の上。
財源蓄積の終盤戦略: 終盤、財源を全消費して属州を一気に取る。広場+商人ギルド+橋などで「1ターン3属州」も可能。
財宝廃棄は任意。手札に銀貨/金貨しかない場合は廃棄せずに使う(+1カード+2アクションのキャントリップ村として機能)。